任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の例には、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、および蒸気リリースに関するイルカの開発者に与えられた2023年のアドバイスが含まれます。 Gary Bowserに対する有名なケースは、著作権侵害ツールの配布における彼の役割について任天堂への1450万ドルの支払いをもたらし、このコミットメントをさらに強調しています。
現在、任天堂の特許弁護士であるnishiuraは、会社の法的戦略に光を当てています。東京eスポーツフェスタ2025で講演した西西は、エミュレーター自体が本質的に違法ではないが、著作権で保護されたソフトウェアとの相互作用に応じて違法になる可能性があることを明らかにしました。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、著作権を侵害する可能性があります。これは主に日本の不公正競争防止法(UCPA)に基づいており、任天堂の合法的な範囲を国際的に制限しています。
プレゼンテーションでは、任天堂DS R4カードをケーススタディとして使用しました。このデバイスは、コンソールのセキュリティを回避し、海賊版ゲームの使用を可能にしました。 50を超えるソフトウェア会社が関与するR4メーカーと売り手に対する任天堂の2009年の訴訟の成功は、そのような措置がUCPAに違反していることを確立しました。
Nishiuraはまた、エミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進する「Reach Apps」の違法性を強調しました。例には、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」が含まれます。これらのツールは、著作権法に違反していると彼は主張した。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、ゼルダの伝説:王国の涙の100万匹の海賊版コピーを引用し、エミュレーターのパトレオン資金(毎月30,000ドル)を早期アクセスと未発表の機能の分布に結び付け、任天堂のエミュレーションの財政的影響をさらに強調しました。