Утечка внутреннего видео показывает исследование Sony о персонажах PlayStation с AI. The Verge сообщил о видео-технологической группе PlayStation Studios, демонстрирующих AI-управляемый Aloy из серии * Horizon *. Видео, впоследствии удаленное с YouTube из-за заявления об авторском праве от Muso (компания Sony Interactive Entertainment в качестве клиента), показывает Sony Interactive Entertainment Direction of Software Engineering, Шарвин Рагхобардаджал, общаясь с AI Aloy, используя голосовые подсказки и анимацию для лиц.
Технология, используемая технология, включает в себя шепот Openai для речи в тексте, GPT-4 и Llama 3 для диалога и принятия решений, эмоционального синтеза голоса Sony (EVS) для речи и технологии Mockingbird Sony для анимации лица. В то время как ИИ Алой отвечает в разговорном режиме, ее голос отличается от голосового актера Эшли Берч, демонстрируя роботизированное качество. Ее анимация на лице также описывается как жесткая и безжизненная.
Демонстрация включает в себя разговор о квесте Алой, раскрывая статус ее клона и размышляя о ее личности. Затем демонстрация плавно переходит в *Горизонт, запрещенный Западом *, где Рагхобардаджал продолжает разговор в игровом мире. Эта интеграция, хотя и инновационная, подчеркивает несколько резкий опыт общения с персонажем, непосредственно контролируемым игроком.
Прототип, разработанный с партизанскими играми, служит внутренней демонстрацией потенциала технологии. Хотя Sony не подтвердила планы по общественной интеграции, эта инициатива согласуется с отраслевыми тенденциями. Соперники, такие как Microsoft (с Muse AI для игрового дизайна), в значительной степени инвестируются в технологию искусственного интеллекта. Однако отрасль индустрии видеоигр создания генеративного ИИ сталкивается с этическими и правами, наряду с проблемами создания постоянно приятного контента.
Неудачная попытка Keywords Studios в полностью сгенерированной AI-игре подчеркивает эти проблемы. Несмотря на это, такие компании, как EA и Capcom, активно изучают потенциал ИИ, подчеркивая его предполагаемое значение для молодых поколений, стремящихся к персонализированному игровому опыту. Недавнее признание Activision с использованием генеративного ИИ в *Call of Duty: Black Ops 6 *, хотя и среди критики, еще больше подчеркивает развивающиеся отношения отрасли с ИИ.
Асад Цизилбаш, глава PlayStation Productions и глава продукта в PlayStation Studios, подчеркнул важность искусственного интеллекта для Gen Z и Gen Alpha Gamers, ищущих персонализированные взаимодействия, предполагая, что NPC-управляемые ИИ могут динамически реагировать на действия игроков. Это согласуется с более широкой отраслевой тенденцией к использованию ИИ для улучшения игрового опыта.
Какая лучшая игра PlayStation 5?
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты