Ein durchgesickertes internes Video zeigt die Erkundung von AI-angetriebenen PlayStation-Charakteren von Sony. Der Verge berichtete in einem Video-Video für die fortschrittliche Technologiegruppe von PlayStation Studios, in dem sie KI-gesteuerte Aloy aus der * Horizon * -Serie präsentieren. Das Video, das anschließend aufgrund eines Urheberrechtsanspruchs von Muso (einem Unternehmen, das Sony Interactive Entertainment als Kunde auflistet, von YouTube entfernt wurde, zeigt Sony Interactive Entertainment Director von Software Engineering, Sharwin Raghoebardajal, die sich mit einem Ai Aloy unter Verwendung von Sprachanforderungen und Ai-generierten Sprache und Gesichtsanimationen unterhält.
Die genutzte Technologie umfasst Openai's Whisper für Speech-to-Text, GPT-4 und LLAMA 3 für Dialog und Entscheidungsfindung, Sonys emotionale Sprachsynthese (EVS) für Sprache und Sonys Mockingbird-Technologie für Gesichtsanimation. Während die Ai Aloy unter Gespräch reagiert, unterscheidet sich ihre Stimme von der Sprachschauspieler Ashly Burch und zeigt eine Roboterqualität. Ihre Gesichtsanimationen werden auch als steif und leblos beschrieben.
Die Demo enthält ein Gespräch über Aloys Quest, das ihren Klonstatus enthüllt und über ihre Identität nachdenkt. Die Demonstration wechselt dann nahtlos in *Horizon Forbidden West *, wo Raghoebardajal das Gespräch innerhalb der Spielwelt fortsetzt. Diese Integration unterstreicht zwar innovativ, unterstreicht zwar das etwas unruhige Erlebnis, mit einem vom Spieler direkt kontrollierten Charakter zu unterhalten.
Der mit Guerilla -Spielen entwickelte Prototypen dient als interne Demonstration des Potenzials der Technologie. Während Sony keine Pläne für die öffentliche Integration bestätigt hat, stimmt diese Initiative mit den Branchentrends überein. Wettbewerber wie Microsoft (mit der Muse AI für Spieldesign) sind stark in die AI -Technologie investiert. Die Umarmung der Videospielbranche von generativer KI sieht sich jedoch neben Herausforderungen bei der Schaffung konsequent erfreulicher Inhalte aus ethischen und Rechten gegenüber.
Der fehlgeschlagene Versuch von Keywords Studios, ein vollständig generiertes Spiel zu erzeugen, unterstreicht diese Herausforderungen. Trotzdem untersuchen Unternehmen wie EA und Capcom das Potenzial von AI aktiv und unterstreichen ihre wahrgenommene Bedeutung für jüngere Generationen, die personalisierte Spielerlebnisse suchen. Activisions jüngste Eingeständnis, generative KI in *Call of Duty zu verwenden: Black Ops 6 *, wenn auch inmitten von Kritik, betont die sich entwickelnde Beziehung der Branche zu KI weiter.
Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Produktleiter bei PlayStation Studios, betonte die Bedeutung von AI für Gen Z und Gen Alpha-Spieler, die personalisierte Interaktionen suchen, was darauf hindeutet, dass AI-gesteuerte NPCs dynamisch auf Spieleraktionen reagieren könnten. Dies entspricht dem breiteren Branchentrend zur Nutzung von KI, um Spielerlebnisse zu verbessern.
Was ist das beste PlayStation 5 -Spiel?
Wählen Sie einen Gewinner
Neues Duell
1.
2.
3rdsee Ihr resultingfinish spielen Sie für Ihre persönlichen Ergebnisse oder sehen Sie die Ergebnisse der Community weiter.