洩漏的內部視頻揭示了索尼對AI驅動的PlayStation角色的探索。 The Verge在PlayStation Studios的高級技術組視頻中報導了 * Horizon *系列中的AI驅動Aloy。由於Muso的版權要求(一家將Sony Interactive Entertainment列為客戶)的版權主張,該視頻隨後從YouTube中刪除,該視頻向Sony Interactive Entertainment娛樂主管Sharwin Raghoebardajal展示了Sharwin Raghoebardajal,並使用語音提示和AI生成的演講和麵部動畫與AI Aloy進行了交談。
該技術的槓桿作用包括Openai的語音到文本,GPT-4和Llama 3進行對話和決策,索尼的語音綜合(EVS)以及索尼的《面部動畫》的模仿鳥技術。當AI Aloy在對話中做出回應時,她的聲音與配音演員Ashly Burch的不同,表現出機器人的質量。她的面部動畫也被描述為僵硬而毫無生氣。
該演示包括有關Aloy的追求的對話,揭示了她的克隆身份並反思了她的身份。然後,演示無縫地過渡到 *Horizon Forbidden West *,Raghoebardajal在遊戲世界中繼續進行對話。這種集成雖然創新,但突出了與玩家直接控制的角色交談的一些令人震驚的經歷。
該原型由游擊遊戲開發,是該技術潛力的內部演示。儘管索尼尚未確認公共集成計劃,但該計劃與行業趨勢保持一致。像微軟(Muse AI)這樣的競爭對手大量投資於AI技術。然而,視頻遊戲行業對生成AI的擁抱面臨著道德和權利的關注,以及創造持續愉快的內容的挑戰。
關鍵字工作室失敗的嘗試完全AI生成的遊戲強調了這些挑戰。儘管如此,像EA和Capcom這樣的公司正在積極探索AI的潛力,強調了其對尋求個性化遊戲體驗的年輕一代的重要性。 Activision最近承認在 *《使命召喚:Black Ops 6 *》中使用生成AI,儘管在批評中進一步強調了該行業與AI的不斷發展的關係。
PlayStation Productions的負責人,PlayStation Studios的產品負責人Asad Qizilbash強調了AI對Z世代和尋求個性化互動的Gen Alpha遊戲玩家的重要性,這表明AI驅動的NPC可以動態地對玩家的行動做出反應。這與利用AI增強遊戲體驗的行業趨勢更加一致。
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