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泄漏的内部索尼视频使用Horizo​​n的Aloy显示AI驱动的PlayStation角色原型

By SimonMar 15,2025

泄漏的内部视频揭示了索尼对AI驱动的PlayStation角色的探索。 The Verge在PlayStation Studios的高级技术组视频中报道了 * Horizo​​n *系列中的AI驱动Aloy。由于Muso的版权要求(一家将Sony Interactive Entertainment列为客户)的版权主张,该视频随后从YouTube中删除,该视频向Sony Interactive Entertainment娱乐主管Sharwin Raghoebardajal展示了Sharwin Raghoebardajal,并使用语音提示和AI生成的演讲和面部动画与AI Aloy进行了交谈。

该技术的杠杆作用包括Openai的语音到文本,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的语音综合(EVS)以及索尼的《面部动画》的模仿鸟技术。当AI Aloy在对话中做出回应时,她的声音与配音演员Ashly Burch的不同,表现出机器人的质量。她的面部动画也被描述为僵硬而毫无生气。

该演示包括有关Aloy的追求的对话,揭示了她的克隆身份并反思了她的身份。然后,演示无缝地过渡到 *Horizo​​n Forbidden West *,Raghoebardajal在游戏世界中继续进行对话。这种集成虽然创新,但突出了与玩家直接控制的角色交谈的一些令人震惊的经历。

该原型由游击游戏开发,是该技术潜力的内部演示。尽管索尼尚未确认公共集成计划,但该计划与行业趋势保持一致。像微软(Muse AI)这样的竞争对手大量投资于AI技术。然而,视频游戏行业对生成AI的拥抱面临着道德和权利的关注,以及创造持续愉快的内容的挑战。

关键字工作室失败的尝试完全AI生成的游戏强调了这些挑战。尽管如此,像EA和Capcom这样的公司正在积极探索AI的潜力,强调了其对寻求个性化游戏体验的年轻一代的重要性。 Activision最近承认在 *《使命召唤:Black Ops 6 *》中使用生成AI,尽管在批评中进一步强调了该行业与AI的不断发展的关系。

PlayStation Productions的负责人,PlayStation Studios的产品负责人Asad Qizilbash强调了AI对Z世代和寻求个性化互动的Gen Alpha游戏玩家的重要性,这表明AI驱动的NPC可以动态地对玩家的行动做出反应。这与利用AI增强游戏体验的行业趋势更加一致。

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