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El video de Sony interno filtrado usa Aloy de Horizon para mostrar un prototipo de personaje de PlayStation de IAI

By SimonMar 15,2025

Un video interno filtrado revela la exploración de Sony de los personajes de PlayStation de AI. The Verge informó en el video de Tecnología Avanzada de PlayStation Studios que muestra ALOY impulsado por la IA de la serie * Horizon *. El video, posteriormente eliminado de YouTube debido a un reclamo de derechos de autor de MUSO (una compañía que enumera Sony Interactive Entertainment como cliente), muestra el Director de Ingeniería de Software de Software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, conversando con un AI ALOY utilizando indicaciones de voz y animaciones de discursos y faciales generados por AI.

La tecnología aprovechada incluye el Whisper de OpenAi para el habla a texto, GPT-4 y LLAMA 3 para el diálogo y la toma de decisiones, la síntesis de voz emocional de Sony (EVS) para el habla y la tecnología de ruiseñes de Sony para la animación facial. Mientras que el AI Aloy responde conversación, su voz difiere del actor de voz Ashly Burch's, exhibiendo una calidad robótica. Sus animaciones faciales también se describen como rígidas y sin vida.

La demostración incluye una conversación sobre la búsqueda de Aloy, revelando su estado de clon y reflexionando sobre su identidad. La demostración luego pasa a la perfección a *Horizon Prohibida West *, donde RaghoeBardajal continúa la conversación dentro del mundo del juego. Esta integración, aunque innovadora, destaca la experiencia algo discordante de conversar con un personaje directamente controlado por el jugador.

El prototipo, desarrollado con los juegos de guerrilla, sirve como una demostración interna del potencial de la tecnología. Si bien Sony no ha confirmado planes para la integración pública, esta iniciativa se alinea con las tendencias de la industria. Los competidores como Microsoft (con su Muse AI para el diseño de juegos) están fuertemente invertidos en tecnología de IA. Sin embargo, la adopción de la industria de los videojuegos de la IA generativa enfrenta preocupaciones éticas y de derechos, junto con los desafíos para crear contenido consistentemente agradable.

El intento fallido de las Palabras clave de un juego completamente generado por IA subraya estos desafíos. A pesar de esto, compañías como EA y Capcom están explorando activamente el potencial de la IA, destacando su importancia percibida para las generaciones más jóvenes que buscan experiencias de juego personalizadas. La reciente admisión de Activision de usar IA generativa en *Call of Duty: Black Ops 6 *, aunque en medio de la crítica, enfatiza aún más la relación evolución de la industria con la IA.

Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y Head of Product en PlayStation Studios, enfatizó la importancia de la IA para los jugadores de Gen Z y Gen Alpha que buscan interacciones personalizadas, lo que sugiere que los NPC impulsados ​​por la IA podrían reaccionar dinámicamente las acciones de los jugadores. Esto se alinea con la tendencia más amplia de la industria hacia el aprovechamiento de la IA para mejorar las experiencias de los juegos.

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