Дом > Новости > Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

By MilaMar 22,2025

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Новости сообщили, что запланированный Crash Bandicoot 5 был отменен, по сообщениям, из-за акцента Activision на играх в прямом эфире. Давайте углубимся в детали, окружающие его отмену, причины, стоящие за ней, и более широкий сдвиг Activision к этой модели.

Crash Bandicoot 5: жертва смены живого обслуживания

Производительность Crash Bandicoot 4 и гибель продолжения

Историк игр Лиам Робертсон из Didyounkgaming показал, что * Crash Bandicoot 5 * был в раннем развитии в Toys For Bob, студии, стоящей за серией * Skylanders *. Тем не менее, проект был отложен, так как Activision приоритет своей многопользовательской стратегии в сфере жилищного обслуживания, соответственно, перераспределяя ресурсы.

По словам Робертсона, Toys for Bob-Instrumental в Resurnce Series серии Bandicoot -собрал команду для концептуализации Crash Bandicoot 5 , представляемой как однопочетный 3D-платформер непосредственно после Crash Bandicoot 4: Это пришло время .

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Подробности отчета Робертсона предлагают сюжетные линии и концептуальное искусство. Игра была установлена ​​в злодейской детской школе с участием возвращающихся антагонистов. Concept Art даже показал Spyro, еще одну икону PlayStation, возрожденную Toys For Bob, сражаясь с аварией с межпространственной угрозой. Робертсон заявил: «Crash и Spyro были предназначены для того, чтобы быть двумя играми, которых можно играть».

Бывшие игрушки для Боба Концепт Художник Николас Коле намекал на отмену на X за месяц до отчета Робертсона. Робертсон предполагает, что решение Activision связано с воспринимаемой недостаточной эффективностью Crash Bandicoot 4 и переходом компании в сторону живых игр.

Отказ активации сиквелов с одним игроком

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Серия Crash Bandicoot не была одна. Робертсон также сообщил, что шаг для Pro Skater 3+4 Тони Хока , продолжения успешного римейка Тони Хока Pro Skater 1+2 , был отклонен. Activision перенаправлена ​​визионерские видения, студия, стоящие за римейками, чтобы работать над своими флагманскими франшизами, Call of Duty и Diablo .

Сам Тони Хок подтвердил это в отчете Робертсона, подтверждая планы на 3+4 до абсорбции видения видением активацией. Ястреб заявил: «Это был план, даже до даты выпуска 1 и 2… мы делали 3 и 4, а затем викариус был как бы поглощен, а затем они искали других разработчиков, а затем все закончилось».

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Ястреб также объяснил: «Правда об этом в том, что [активизация] пыталась найти кого -то, чтобы сделать 3 и 4, но они просто никому не доверяли так, как они делали заместители. Поэтому они взяли другие поля из других студий ... и им не нравилось то, что они слышали, и тогда это было так».

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Fighting Fantasy: Выход нового DLC 'Око Дракона' для лабиринта