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Crash Bandicoot 5 aurait eu un spyro en tant que personnage jouable

By MilaMar 22,2025

Crash Bandicoot 5 aurait eu un spyro en tant que personnage jouable

La nouvelle a annoncé qu'un BandiCoot 5 de Crasht prévu a été annulé, apparemment en raison de l'accent mis par Activision sur les jeux en direct. Plongeons les détails entourant son annulation, les raisons qui le sous-tendent et le changement plus large d'Activision vers ce modèle.

Crash Bandicoot 5: une victime du quart de service en direct

Performance de Crash BandiCoot 4 et la disparition de la suite

L'historien du jeu Liam Robertson de Didyouknowgaming a révélé que * Crash Bandicoot 5 * était en début de développement chez Toys for Bob, le studio derrière la série * Skylanders *. Cependant, le projet a été mis de côté alors qu'Activision a priorisé sa stratégie multijoueur en direct, réaffectant les ressources en conséquence.

Selon Robertson, Toys for Bob - instrumental dans la série Crash BandiCoot `` Resurgence - avait assemblé une équipe pour conceptualiser Crash Bandicoot 5 , envisagé comme un jeu de plateforme 3D un seul joueur après Crash Bandicoot 4: c'est à peu près le temps .

Crash Bandicoot 5 aurait eu un spyro en tant que personnage jouable

Les détails du rapport de Robertson ont proposé des scénarios et un concept art. Le jeu s'est déroulé dans une école méchante pour enfants, avec des antagonistes de retour. Concept Art a même montré que Spyro, une autre icône de PlayStation a relancé par Toys for Bob, se battant aux côtés de Crash contre une menace interdimensionnelle. Robertson a déclaré: "Crash et Spyro étaient destinés à être les deux personnages jouables."

L'ancien artiste Toys for Bob Concept, Nicholas Kole, a fait allusion à l'annulation sur X un mois avant le rapport de Robertson. Robertson suggère que la décision d'Activision provenait de la sous-performance perçue de Crash Bandicoot 4 et de la transition de la société vers les jeux en direct.

Le rejet par Activision des suites solo

Crash Bandicoot 5 aurait eu un spyro en tant que personnage jouable

La série Crash Bandicoot n'était pas seule. Robertson a également signalé qu'un terrain pour le patineur pro 3 + 4 de Tony Hawk , une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro 1 + 2 , a été rejeté. Activision a redirigé des visions par procuration, le studio derrière les remakes, pour travailler sur ses franchises phares, Call of Duty et Diablo .

Tony Hawk lui-même a corroboré cela dans le rapport de Robertson, confirmant les plans de 3 + 4 jusqu'à l'absorption des visions par procuration par Activision. Hawk a déclaré: "C'était le plan, même jusqu'à la date de sortie de 1 et 2… Nous faisions 3 et 4, puis le procès a été en quelque sorte absorbé, puis ils cherchaient d'autres développeurs, puis c'était fini."

Crash Bandicoot 5 aurait eu un spyro en tant que personnage jouable

Hawk a en outre expliqué: "La vérité est que [Activision] essayait de trouver quelqu'un pour faire 3 et 4, mais ils ne faisaient vraiment confiance à personne de la façon dont ils l'ont fait. Ils ont donc pris d'autres emplacements d'autres studios ... et ils n'aimaient rien qu'ils aient entendu, et puis c'était."

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.