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Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbarer Charakter gehabt

By MilaMar 22,2025

Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbarer Charakter gehabt

Die Nachricht brach bekannt, dass ein geplanter Crash Bandicoot 5 abgesagt wurde, Berichten zufolge aufgrund von Activisions Fokus auf Live-Service-Spiele. Lassen Sie uns mit den Details zu seiner Stornierung, den Gründen und den umfassenderen Verschiebung von Activision in Richtung dieses Modells eingehen.

Crash Bandicoot 5: Ein Opfer der Live-Service-Verschiebung

Crash Bandicoot 4s Leistung und der Niedergang der Fortsetzung

Der Gaming -Historiker Liam Robertson von Didyou Knowgaming enthüllte, dass * Crash Bandicoot 5 * bei Toys for Bob, dem Studio hinter der * Skylanders * -Serie, früh entwickelt war. Das Projekt wurde jedoch aufgestellt, als Activision seine Live-Service-Multiplayer-Strategie priorisierte und die Ressourcen entsprechend neu zugibt.

Laut Robertson hatte Toys for Bob-Instrumental in der Wiederbelebung der Crash Bandicoot- Serie-ein Team zusammengestellt, um Crash Bandicoot 5 zu konzipieren.

Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbarer Charakter gehabt

Die Details von Robertsons Bericht vorgeschlagene Handlungsstränge und Konzeptkunst. Das Spiel befand sich in einer bösartigen Kinderschule mit zurückkehrenden Antagonisten. Concept Art zeigte sogar Spyro, eine andere PlayStation -Ikone, die von Toys for Bob wiederbelebt wurde und neben dem Absturz gegen eine einseitige Bedrohung kämpfte. Robertson erklärte: "Crash und Spyro sollten die beiden spielbaren Charaktere sein."

Der ehemalige Spielzeug für Bob Concept -Künstler Nicholas Kole wies einen Monat vor Robertsons Bericht auf die Stornierung auf X hin. Robertson schlägt vor, dass die Entscheidung von Activision auf die wahrgenommene Underperformance von Crash Bandicoot 4 und die Verschiebung des Unternehmens zu Live-Service-Spielen zurückzuführen ist.

Activisions Ablehnung von Single-Player-Fortsetzungen

Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbarer Charakter gehabt

Die Crash Bandicoot -Serie war nicht allein. Robertson berichtete auch, dass ein Pitch für Tony Hawks Pro Skater 3+4 , eine Fortsetzung des erfolgreichen Remake von Tony Hawk 1+2 , abgelehnt wurde. Activision leitete stellvertretende Visionen, das Studio hinter den Remakes, um, um an seinen Flaggschiff -Franchise -Unternehmen, Call of Duty und Diablo , zu arbeiten.

Tony Hawk selbst bestätigte dies in Robertsons Bericht und bestätigte Pläne für 3+4 bis zur Absorption von Vierfreundlichkeit Visions durch Activision. Hawk erklärte: "Das war der Plan, sogar bis zum Veröffentlichungsdatum von 1 und 2 ... wir machten 3 und 4, und dann wurden stellvertretend irgendwie absorbiert, und dann suchten sie nach anderen Entwicklern, und dann war es vorbei."

Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbarer Charakter gehabt

Hawk erklärte weiter: "Die Wahrheit davon ist, dass [Activision] versucht hat, jemanden zu finden, der 3 und 4 erledigt hat, aber sie vertrauten einfach niemandem so, wie er es stimmte. Also nahmen sie andere Stellplätze aus anderen Studios ... und sie mochten nichts, was sie hörten, und dann war es das."

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