Потенциальный четвертый возраст цивилизации 7: дата данных об открытии и разработчике.
Цивилизация 7 в настоящее время показывает три возраста: древность, разведка и современный, каждая из которых завершается возрастным переходом. Этот переход включает в себя выбор новой цивилизации, выбор того, какое наследие сохраняет, и свидетельствуют о мировой эволюции - уникальной особенности в серии цивилизации. Современная эпоха завершается перед холодной войной, заканчиваясь Второй мировой войной, преднамеренным решением Firaxis создать различные исторические главы.
Ведущий дизайнер Эд Бич объяснил подход Firaxis к определению этих возрастов, подчеркивая использование исторических поворотных моментов в качестве разрывов главы. Конец древности (300-500 г. н.э.) ознаменовал снижение основных империй во всем мире. Переход к современному возрасту отражает влияние революций на установленные монархии. Вторая мировая война послужила последним значительным глобальным сдвигом перед холодной войной, которая считается отдельной эрой с собственной уникальной динамикой игрового процесса.
В то время как исполнительный продюсер Деннис Ширк избежал подтверждения, он намекал на будущие расширения, подчеркивая потенциал дальнейшего возраста с уникальными системами, визуальными эффектами, единицами и цивилизациями. Это дразнить, в сочетании с данными данных Redditor Manbytheriver11, выявляя ссылки на «атомный век», настоятельно предполагает, что четвертый возраст находится в развитии. Это будет логически следовать за окончанием текущей игры и совпадает с комментариями Ширка. DataMine также указывает на новых лидеров и цивилизаций, в соответствии с стратегией DLC Firaxis.
В настоящее время Firaxis сосредотачивается на обращении с отзывы сообщества и улучшению игры, признавая некоторые негативные отзывы, выражая уверенность в его долгосрочном успехе. Несмотря на некоторую первоначальную критику, генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick по-прежнему оптимистично оптимистичен в отношении производительности Civilization 7 и возможного принятия игры ее основной аудиторией.
Для игроков, ищущих помощь, доступны гиды, охватывающие стратегии победы, ключевые отличия от цивилизации VI, общие ошибки, которых можно избежать, типы карт и настройки сложности.