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Como a civilização 7 Dataminers descobrem referência à idade atômica, Firaxis diz: 'Estamos empolgados com o que isso está indo'

By DylanFeb 26,2025

Quarta Age da Civilização 7: uma descoberta dataminada e um desenvolvedor sugerem.

Atualmente, a civilização 7 apresenta três idades: antiguidade, exploração e moderno, cada um concluindo com uma transição etária. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização, escolhendo quais legados para reter e testemunhar uma evolução mundial - uma característica única na série de civilização. A era moderna termina antes da Guerra Fria, terminando com a Segunda Guerra Mundial, uma decisão deliberada da Firaxis de criar capítulos históricos distintos.

O designer principal Ed Beach explicou a abordagem de Firaxis para definir essas idades, enfatizando o uso de pontos de virada histórica à medida que o capítulo quebra. O fim da antiguidade (300-500 dC) marcou o declínio dos principais impérios globalmente. A transição para a era moderna reflete o impacto das revoluções nas monarquias estabelecidas. A Segunda Guerra Mundial serviu como uma mudança global significativa final antes da Guerra Fria, que é considerada uma era distinta com sua própria dinâmica de jogabilidade.

Enquanto o produtor executivo Dennis Shirk evitou a confirmação, ele sugeriu expansões futuras, enfatizando o potencial de desenvolvimento de idade adicional com sistemas, visuais, unidades e civilizações únicos. Essa provocação, juntamente com as evidências do Redditor Manbytheriver11, revelando referências a uma "idade atômica", sugere fortemente que uma quarta idade está em desenvolvimento. Isso seguiria logicamente o final do jogo atual e se alinharia com os comentários de Shirk. O Datamine também aponta para novos líderes e civilizações, consistente com a estratégia do DLC da Firaxis.

Atualmente, o Firaxis está se concentrando em abordar o feedback da comunidade e melhorar o jogo, reconhecendo algumas críticas negativas e expressando confiança em seu sucesso a longo prazo. Apesar de algumas críticas iniciais, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, permanece otimista sobre o desempenho da Civilização 7 e a eventual aceitação do jogo por seu público principal.

Para jogadores que buscam assistência, os guias estão disponíveis, cobrindo estratégias de vitória, diferenças importantes da civilização VI, erros comuns a serem evitados, tipos de mapas e configurações de dificuldade.

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