文明7的潜在第四年龄:数据射击发现和开发人员的提示。
文明7目前具有三个年龄:古代,探索和现代时代,每个时代都以年龄过渡结束。这种过渡涉及选择一个新的文明,选择要保留哪些遗产并见证世界进化,这是文明系列中的独特特征。现代时代在冷战之前结束,以第二次世界大战结束,这是Firaxis刻意决定创建不同历史章节的决定。
首席设计师Ed Beach解释了Firaxis定义这些年龄的方法,强调将历史转折用作章节中断。上古末期(公元300-500年)标志着全球主要帝国的下降。向现代的过渡反映了革命对已建立君主制的影响。第二次世界大战是冷战之前的最终重大全球转变,这被认为是一个独特的游戏动力,被认为是一个独特的时代。
尽管执行制片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)避免了确认,但他暗示了未来的扩张,强调了通过独特的系统,视觉效果,单位和文明的进一步发展的潜力。这种挑逗,再加上Redditor ManbyTheriver11的数据射击证据,揭示了“原子时代”的提及,强烈表明正在发展第四个年龄。从逻辑上讲,这将遵循当前游戏的结局,并与Shirk的评论保持一致。数据胺还指出了与Firaxis的DLC策略一致的新领导者和文明。
目前,Firaxis致力于解决社区反馈和改进游戏,承认一些负面评论,同时表达了对其长期成功的信心。尽管有一些初步的批评,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick仍然对文明7的表现以及其核心受众最终接受游戏的乐趣。
对于寻求帮助的球员,指南可用,涵盖了胜利策略,与文明VI的主要差异,避免的常见错误,地图类型和难度设置。