EA onthult Battlefield Labs en Battlefield Studios voor de komende titel
EA heeft de eerste officiële glimp aangeboden van zijn nieuwe Battlefield -game, naast details over het testprogramma voor spelers, Battlefield Labs en de nieuw gevormde Battlefield Studios.
Een korte pre-Alpha-gameplay-video vergezelde de aankondiging en presenteerde de voortgang van het spel. De video onthulde ook de vier studio's die samenwerkten aan het project: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect (voorheen Dice LA) en Criterion.
De arbeidsverdeling is als volgt: DICE is de ontwikkeling van multiplayer; Motief werkt aan single-player missies en multiplayer-kaarten; Ripple Effect richt zich op het aantrekken van nieuwe spelers; En het criterium ontwikkelt de single-player-campagne. Dit markeert de terugkeer van een traditionele lineaire single-player-campagne na het Battlefield 2042 met alleen multiplayer.
EA bevindt zich momenteel in een cruciale ontwikkelingsfase en is op zoek naar feedback van spelers via Battlefield Labs. Dit programma zal verschillende aspecten van het spel testen, van kerngevechten en vernietiging tot wapenbalans en kaartontwerp. Deelname vereist het ondertekenen van een niet-onthullingsovereenkomst (NDA). Aanvankelijk zullen een paar duizend spelers in Europa en Noord -Amerika worden uitgenodigd, met plannen om uit te breiden naar tienduizenden meer wereldwijd.
EA benadrukte het belang van feedback van spelers bij het bereiken van de ideale balans van vorm, functie en gevoel. Verover- en doorbraakmodi worden getest, naast verfijningen van het klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon). De studio is ook van plan om nieuwe ideeën binnen Battlefield Labs te verkennen.
Dit ambitieuze project volgt op de sluiting van Ridgeline Games, een studio die eerder werkte aan een op zichzelf staande single-player slagveldtitel. Het nieuwe Battlefield-spel speelt zich af in een moderne setting, terugkeert naar de stijl van Battlefield 3 en 4, en zal 64-spelerskaarten bevatten, waardoor de 128-spelerskaarten en het gespecialiseerde systeem van Battlefield 2042 worden verlaten. Concept Art heeft door schip-tot-schip en helikoptercursen verwijderd en de opname van natuurlijke rampen.
EA wil de essentie van de slagveldervaring heroveren en een beroep doen op zowel veteraan- als nieuwe spelers. Het bedrijf moet nog een releasedatum, platforms of een laatste titel voor de game aankondigen.