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Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs

By CalebFeb 28,2025

EA presenta Battlefield Labs y Battlefield Studios para el próximo título

EA ha ofrecido la primera visión oficial de su nuevo juego de campo de batalla, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, Battlefield Labs y los estudios de Battlefield recientemente formados.

Un breve video de juego pre-alfa acompañó el anuncio, mostrando el progreso del juego. El video también reveló los cuatro estudios que colaboraron en el proyecto: Dice (Estocolmo), Motivo, efecto Ripple (anteriormente Dice LA) y criterio.

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La división del trabajo es la siguiente: Dice está manejando el desarrollo multijugador; Motive está trabajando en misiones para un jugador y mapas multijugador; El efecto Ripple se centra en atraer nuevos jugadores; y Criterion está desarrollando la campaña para un jugador. Esto marca el regreso de una campaña lineal para un jugador lineal después del campo de batalla solo para multijugador 2042.

EA se encuentra actualmente en una fase de desarrollo crucial y está buscando comentarios de los jugadores a través de Battlefield Labs. Este programa probará varios aspectos del juego, desde el combate central y la destrucción hasta el equilibrio de armas y el diseño de mapas. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA). Inicialmente, se invitarán a unos pocos miles de jugadores en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles más a nivel mundial.

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.

EA enfatizó la importancia de la retroalimentación del jugador para lograr el equilibrio ideal de forma, función y sensación. Se probarán modos de conquista y avance, junto con refinamientos al sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento). El estudio también planea explorar nuevas ideas en Battlefield Labs.

Este ambicioso proyecto sigue el cierre de Ridgeline Games, un estudio que anteriormente trabaja en un título independiente para un campo de batalla para un jugador. El nuevo juego de campo de batalla se desarrolla en un entorno moderno, que regresa al estilo de Battlefield 3 y 4, y contará con 64 mapas de jugadores, abandonando los 128 mapas de jugadores y el sistema especializado de Battlefield 2042. El arte conceptual ha insinuado el combate de buques a navegación y helicóptero, y la inclusión de los desastres naturales.

EA tiene como objetivo recuperar la esencia de la experiencia del campo de batalla, atrayendo tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos. La compañía aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o un título final para el juego.

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