EA revela os laboratórios de Battlefield e os estúdios de campo de batalha para o próximo título
A EA ofereceu o primeiro vislumbre oficial de seu novo jogo no campo de batalha, além de detalhes sobre seu programa de testes de jogadores, Battlefield Labs e os recém -formados estúdios de Battlefield.
Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanhou o anúncio, mostrando o progresso do jogo. O vídeo também revelou os quatro estúdios colaborando no projeto: DICE (Estocolmo), Motivo, Efeito Ripple (anteriormente Dice LA) e Critério.
A divisão do trabalho é a seguinte: os dados estão lidando com o desenvolvimento multiplayer; O motivo está trabalhando em missões para um jogador e mapas multiplayer; O efeito cascata se concentra em atrair novos jogadores; E o critério está desenvolvendo a campanha para um jogador. Isso marca o retorno de uma campanha linear tradicional linear após o campo de batalha de multiplayer 2042.
A EA está atualmente em uma fase de desenvolvimento crucial e está buscando feedback dos jogadores através do Battlefield Labs. Este programa testará vários aspectos do jogo, do combate e destruição central ao equilíbrio de armas e design de mapas. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA). Inicialmente, alguns milhares de jogadores na Europa e na América do Norte serão convidados, com planos de expandir para dezenas de milhares mais globalmente.
A EA enfatizou a importância do feedback do jogador na obtenção do equilíbrio ideal de forma, função e sensação. Os modos de conquista e inovação serão testados, juntamente com refinamentos para o sistema de classe (assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento). O estúdio também planeja explorar novas idéias no Battlefield Labs.
Este projeto ambicioso segue o fechamento da Ridgeline Games, um estúdio que trabalha anteriormente em um título de Battlefield independente. O novo jogo do Battlefield se passa em um ambiente moderno, retornando ao estilo de Battlefield 3 e 4, e contará com mapas de 64 jogadores, abandonando os mapas de 128 jogadores e o sistema especializado de Battlefield 2042. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero e a inclusão de desastres naturais.
A EA pretende recuperar a essência da experiência do campo de batalha, apelando para os veteranos e novos jogadores. A empresa ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas ou um título final para o jogo.