EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios pour le titre à venir
EA a offert le premier aperçu officiel de son nouveau jeu de champ de bataille, ainsi que des détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et les studios de champ de bataille nouvellement formés.
Une courte vidéo pré-alpha a accompagné l'annonce, présentant les progrès du jeu. La vidéo a également révélé les quatre studios collaborant sur le projet: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect (anciennement Dice LA) et Criterion.
La division du travail est la suivante: les dés gère le développement multijoueur; Le motif fonctionne sur les missions solo et les cartes multijoueurs; Ripple Effect se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs; Et Criterion développe la campagne solo. Cela marque le retour d'une campagne solo linéaire traditionnelle après le champ de bataille multijoueur uniquement.
EA est actuellement dans une phase de développement cruciale et cherche la rétroaction des joueurs via Battlefield Labs. Ce programme testera divers aspects du jeu, du combat de base et de la destruction à l'équilibre des armes et à la conception de cartes. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA). Initialement, quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord seront invités, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers d'autres dans le monde.
EA a souligné l'importance de la rétroaction des joueurs dans la réalisation de l'équilibre idéal de la forme, de la fonction et de la sensation. Les modes de conquête et de percée seront testés, parallèlement à des raffinements du système de classe (assaut, ingénieur, support et reconnaissance). Le studio prévoit également d'explorer de nouvelles idées dans Battlefield Labs.
Ce projet ambitieux fait suite à la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille pour le joueur solo autonome. Le nouveau jeu de champ de bataille se déroule dans un cadre moderne, revenant au style de Battlefield 3 et 4, et comportera des cartes de 64 joueurs, abandonnant les cartes de 128 joueurs et le système spécialisé de Battlefield 2042. Le concept art a fait allusion au combat de navire et d'hélicoptère, et l'inclusion de catastrophes naturelles.
EA vise à reprendre l'essence de l'expérience du champ de bataille, faisant appel à la fois pour les vétérans et les nouveaux joueurs. La société n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou d'un titre final pour le jeu.