EAは、今後のタイトルのためにバトルフィールドラボとバトルフィールドスタジオを発表します
EAは、プレイヤーテストプログラム、バトルフィールドラボ、新しく設立されたバトルフィールドスタジオの詳細とともに、新しいバトルフィールドゲームを最初に公式に垣間見ることができました。
ゲームの進捗状況を紹介し、発表に伴う短いアルファゲームプレイビデオが添付されました。このビデオでは、プロジェクトでコラボレーションしている4つのスタジオが明らかになりました:ダイス(ストックホルム)、動機、リップル効果(以前のサイコロLA)、および基準も明らかになりました。
分業は次のとおりです。サイコロはマルチプレイヤーの開発を処理しています。動機は、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに取り組んでいます。 Ripple Effectは、新しいプレイヤーの引き付けることに焦点を当てています。 Criterionはシングルプレイヤーキャンペーンを開発しています。これは、マルチプレイヤーのみのBattlefield 2042の後の従来の線形シングルプレイヤーキャンペーンの復帰を示しています。
EAは現在、重要な開発段階にあり、Battlefield Labsを介してプレーヤーのフィードバックを求めています。このプログラムでは、コア戦闘や破壊から武器のバランスやマップデザインまで、ゲームのさまざまな側面をテストします。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。当初、ヨーロッパと北米の数千人のプレーヤーが招待され、世界中でさらに数万人に拡大する計画があります。
EAは、形、機能、感触の理想的なバランスを達成する上で、プレーヤーのフィードバックの重要性を強調しました。征服モードとブレークスルーモードは、クラスシステムの改良(暴行、エンジニア、サポート、および偵察)とともにテストされます。スタジオはまた、Battlefield Labs内の新しいアイデアを探求する予定です。
この野心的なプロジェクトは、以前はスタンドアロンのシングルプレイヤーバトルフィールドタイトルに取り組んでいるスタジオであるRidgeline Gamesの閉鎖に続きます。新しいバトルフィールドゲームはモダンな環境に設定され、戦場3と4のスタイルに戻り、64人のプレイヤーマップを備え、128人のプレイヤーマップとバトルフィールド2042の専門システムを放棄します。
EAは、戦場体験の本質を取り戻すことを目指しており、ベテランと新しい選手の両方に訴えています。同社は、ゲームのリリース日、プラットフォーム、または最終タイトルをまだ発表していません。