EA는 다가오는 타이틀을위한 Battlefield Labs 및 Battlefield Studios를 공개합니다.
EA는 선수 테스트 프로그램, Battlefield Labs 및 새로 형성된 Battlefield Studios에 대한 세부 사항과 함께 새로운 Battlefield 게임의 첫 번째 공식 엿보기를 제공했습니다.
짧은 알파 게임 플레이 비디오가 발표와 함께 게임의 진행 상황을 보여줍니다. 이 비디오는 또한 4 개의 스튜디오가 프로젝트에서 협력하는 주사위 (스톡홀름), 동기, 파급 효과 (이전 Dice LA) 및 Criterion을 공개했습니다.
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노동의 분열은 다음과 같습니다. 주사위는 멀티 플레이어 개발을 처리하고 있습니다. 동기는 단일 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵에서 작업하고 있습니다. 파급 효과는 새로운 플레이어를 유치하는 데 중점을 둡니다. 그리고 Criterion은 단일 플레이어 캠페인을 개발하고 있습니다. 이것은 멀티 플레이어 전용 Battlefield 2042 이후 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인의 반환을 나타냅니다.
EA는 현재 중요한 개발 단계에 있으며 Battlefield Labs를 통해 플레이어 피드백을 찾고 있습니다. 이 프로그램은 핵심 전투 및 파괴에서 무기 균형 및지도 디자인에 이르기까지 게임의 다양한 측면을 테스트합니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다. 처음에는 유럽과 북미의 수천 명의 선수들이 초청되어 전 세계적으로 수만 명으로 확장 될 계획입니다.
Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레디트 : 전자 예술.
EA는 형태, 기능 및 느낌의 이상적인 균형을 달성하는 데있어 플레이어 피드백의 중요성을 강조했습니다. 정복 및 획기적인 모드는 클래스 시스템 (폭행, 엔지니어, 지원 및 정찰)에 대한 개선과 함께 테스트됩니다. 이 스튜디오는 또한 Battlefield Labs 내에서 새로운 아이디어를 탐색 할 계획입니다.
이 야심 찬 프로젝트는 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 타이틀을 사용하는 스튜디오 인 Ridgeline Games의 폐쇄를 따릅니다. 새로운 Battlefield 게임은 현대적인 환경으로 설정되어 Battlefield 3과 4의 스타일로 돌아 왔으며 64 플레이어 맵을 특징으로하며 128 플레이어 맵과 Battlefield 2042의 전문 시스템을 포기할 것입니다. 개념 예술은 선박과 헬리콥터 전투에서 암시하고 자연스러운 재난의 포함을 암시했습니다.
EA는 전장 경험의 본질을 되 찾아 베테랑과 새로운 선수 모두에게 호소하는 것을 목표로합니다. 회사는 아직 출시 날짜, 플랫폼 또는 게임의 최종 타이틀을 발표하지 않았습니다.