EA melancarkan Battlefield Labs dan Battlefield Studios untuk tajuk yang akan datang
EA telah menawarkan gambaran rasmi pertama permainan Battlefield yang baru, bersama -sama butiran mengenai program ujian pemainnya, Battlefield Labs, dan Studio Battlefield yang baru dibentuk.
Video permainan pra-alpha pendek mengiringi pengumuman itu, mempamerkan kemajuan permainan. Video itu juga mendedahkan empat studio yang bekerjasama dalam projek itu: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect (dahulunya Dice LA), dan kriteria.
Pembahagian buruh adalah seperti berikut: Dice mengendalikan pembangunan multiplayer; Motif bekerja pada misi pemain tunggal dan peta berbilang pemain; Kesan Ripple memberi tumpuan kepada menarik pemain baru; dan kriteria sedang membangunkan kempen pemain tunggal. Ini menandakan kembalinya kempen pemain tunggal linear tradisional selepas Battlefield Multiplayer sahaja 2042.
EA kini berada dalam fasa pembangunan penting dan mencari maklum balas pemain melalui Battlefield Labs. Program ini akan menguji pelbagai aspek permainan, dari pertempuran teras dan kemusnahan kepada keseimbangan senjata dan reka bentuk peta. Penyertaan memerlukan menandatangani Perjanjian Bukan Pendedahan (NDA). Pada mulanya, beberapa ribu pemain di Eropah dan Amerika Utara akan dijemput, dengan rancangan untuk berkembang hingga puluhan ribu lagi di seluruh dunia.
EA menekankan pentingnya maklum balas pemain dalam mencapai keseimbangan, fungsi, dan rasa yang ideal. Mod penaklukan dan kejayaan akan diuji, di samping penambahbaikan kepada sistem kelas (serangan, jurutera, sokongan, dan recon). Studio ini juga merancang untuk meneroka idea -idea baru dalam makmal Battlefield.
Projek yang bercita-cita tinggi ini mengikuti penutupan Ridgeline Games, sebuah studio yang sebelum ini bekerja pada gelaran medan perang tunggal yang berdiri sendiri. Permainan Battlefield baru ditetapkan dalam suasana moden, kembali ke gaya Battlefield 3 dan 4, dan akan menampilkan peta 64-pemain, meninggalkan peta 128-pemain dan sistem pakar Battlefield 2042. Konsep Art telah membayangkan pertempuran kapal-kapal dan helikopter, dan penyertaan bencana alam.
EA bertujuan untuk menawan semula intipati pengalaman medan perang, menarik kepada pemain veteran dan baru. Syarikat itu belum mengumumkan tarikh pelepasan, platform, atau tajuk akhir untuk permainan.