Thuis > Nieuws > MSFS 2024 verontschuldigt zich voor Rocky Launch, citeert een hoge opwinding

MSFS 2024 verontschuldigt zich voor Rocky Launch, citeert een hoge opwinding

By NicholasApr 25,2025

MSFS 2024 verontschuldigt zich en erkent turbulente lancering, citeert onverwachte opwinding

Na de uitdagende lancering van Microsoft Flight Simulator 2024, heeft het hoofd van de game openlijk de problemen aangetroffen door spelers. Duik dieper om de grondoorzaken van deze uitdagingen te begrijpen.

Microsoft Flight Simulator 2024 Hoofd Erkende dag-één lanceringsproblemen

MSFS 2024 verontschuldigt zich en erkent turbulente lancering, citeert onverwachte opwinding

De langverwachte release van MSFS 2024 is ontsierd door tal van bugs, instabiliteit en serverproblemen. In reactie daarop ging Jorg Neumann, het hoofd van Microsoft Flight Simulator, samen met Asobo Studio's CEO Sebastian Wloch, naar YouTube om deze zorgen rechtstreeks aan te pakken in een video getiteld "Developer Launch Day Update".

In deze video van 5 minuten duiken Neumann en Wloch zich in de redenen achter de Rocky Start van de game en schetsten hun strategie om de situatie te verhelpen. Neumann gaf toe dat hoewel ze een hoge opwinding voor het spel verwachtten, het werkelijke aantal spelers hun verwachtingen overtrof, wat leidde tot serveroverbelasting. "Het heeft onze infrastructuur echt overweldigd," bekende hij.

Wloch legde verder de technische kant van het probleem uit en verklaarde: "In het begin, wanneer spelers beginnen, vragen ze in feite gegevens van een server en die server haalt deze uit een database op." Hoewel het systeem werd getest met 200.000 gesimuleerde gebruikers, overweldigde de realtime vraag van werkelijke spelers de cache van de database.

MSFS -inlogwachtrij en ontbrekende vliegtuigen

MSFS 2024 verontschuldigt zich en erkent turbulente lancering, citeert onverwachte opwinding

In een poging deze problemen te verzachten, hebben Wloch en zijn team de diensten opnieuw gestart en de inlogwachtrijcapaciteit vijf keer verhoogd. Aanvankelijk leek deze aanpassing te werken, maar Wloch merkte op: "Het werkte misschien een half uur goed en toen stortte de cache ineens weer in."

De wortel van de langdurige laadtijden werd geïdentificeerd als de service die verzadigd raakte, wat leidde tot herhaalde herstarts en pensioen. Wloch legde uit, "dat creëert een extreem lange initiële belasting, die niet zo lang mogen zijn." Deze verzadiging zorgt er ook voor dat het spel tijdens het laden aan 97% hangt, waardoor spelers vaak worden herstart.

Bovendien komt het probleem van ontbrekende vliegtuigen, gerapporteerd door sommige spelers, voort uit onvolledige of geblokkeerde inhoud vanwege server- en servicefouten. Wloch verduidelijkte: "Dat is helemaal niet normaal, en dat komt door de service en de server die niet reageert, en deze cache is volledig overstroomd."

MSFS 2024 worstelt met voornamelijk negatieve stoomfeedback

MSFS 2024 verontschuldigt zich en erkent turbulente lancering, citeert onverwachte opwinding

De lanceringsproblemen hebben de ontvangst van de game op Steam aanzienlijk beïnvloed, waar het momenteel een grotendeels negatieve beoordeling heeft. Spelers hebben bezorgdheid geuit over lange inlogwachtrijen en het missen van in-game content.

Ondanks deze uitdagingen is het ontwikkelingsteam proactief geweest in het aanpakken van de problemen. Zoals vermeld op de stoompagina van het spel: "We hebben de problemen opgelost en brengen nu spelers in een gestaag tempo." Het team uitte hun excuses voor het ongemak en waardeerde het geduld van hun gemeenschap, beloofde lopende updates via sociale kanalen, forums en hun website. Ze concludeerden met oprechte dank voor de feedback en ondersteuning ontvangen van spelers.

Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:Atomfall: alle trainingsstimulerende locaties onthuld