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Kojima a réécrit le scénario de Death Stranding 2 en cours de développement

By LucySep 16,2025

Hideo Kojima a réécrit le scénario de Death Stranding 2 car il était trop conventionnel

En pleine production, Hideo Kojima a soudainement réécrit le scénario de Death Stranding 2, le jugeant « trop mainstream ». Découvrez pourquoi le réalisateur visionnaire a changé de cap et comment la suite allie accessibilité et récit avant-gardiste.

Death Stranding 2 : une version jugée « pas assez controversée » par Kojima

Une refonte narrative majeure en cours de développement

Kojima retravaillant les éléments scénaristiques de Death Stranding 2

Death Stranding 2: On the Beach a subi des modifications importantes lorsque Hideo Kojima a estimé que sa trajectoire narrative était trop conventionnelle. Connu pour bousculer les attentes, Kojima aurait été mal à l’aise face aux retours initiaux excessivement positifs, préférant créer une œuvre audacieuse plutôt qu’un divertissement prévisible.

Le compositeur Yoann Lemoine (Woodkid) a révélé à Rolling Stone ce revirement soudain :

« Il y a eu un moment clé où Hideo m’a dit : "Nous avons un problème." Les tests étaient trop favorables à son goût. »

Kojima analysant les retours des joueurs

Woodkid a expliqué la philosophie de Kojima :

« Si l’approbation universelle signifie que vous avez créé quelque chose de mainstream et prédigéré, alors vous avez échoué à provoquer une vraie réflexion. » Le réalisateur a alors retravaillé des éléments clés du scénario pour susciter l’impact émotionnel et les débats escomptés.

Un équilibre délicat entre accessibilité et innovation

Concept-art de Death Stranding 2

Woodkid a décrit la dualité unique de l’approche de Kojima :

« Ce qui est frappant, c’est comment Death Stranding parvient à être à la fois mainstream et radicalement expérimental. La plupart des créateurs transigent, mais Hideo poursuit obstinément sa vision tout en intégrant les retours de son équipe. »

Et d’ajouter :

« Ce n’est jamais uniquement sa façon de voir – il synthétise toutes les contributions dans son processus créatif en évolution. »

Repousser les limites créatives du jeu vidéo

Designs des personnages de Death Stranding 2

Woodkid prédit que DS2 inspirera les développeurs comme la série Metal Gear a révolutionné le game design, tout en soulignant que l’œuvre de Kojima reste inimitée :

« Les cinéastes, en particulier, y puiseront de l’inspiration – Hollywood envie son audace narrative et sa maîtrise visuelle. »

Death Stranding 2: On The Beach sortira le 26 juin 2025 en exclusivité sur PlayStation 5. Pour suivre les actualités, consultez notre couverture dédiée sur DS2.

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