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小島秀夫中途重寫《死亡擱淺2》劇本

By LucySep 16,2025

小島秀夫因劇情「過於傳統」改寫《死亡擱淺2》劇本

開發過程中,當小島秀夫感覺《死亡擱淺2》變得「過於主流」時,竟意外重寫了劇本。深入了解這位遠見卓識的導演為何在製作中途改變方向,以及續作如何在大眾吸引力與前衛敘事間取得平衡。

《死亡擱淺2》對小島而言「不夠具有爭議性」

開發中期進行重大敘事改動

小島重新設計《死亡擱淺2》故事元素

當導演小島秀夫認為其敘事軌跡過於傳統時,《死亡擱淺2:On the Beach》經歷了重大修改。以顛覆預期聞名的小島據報對早期壓倒性好評感到不安,他寧願打造具挑戰性的藝術品而非可預測的娛樂產品。

作曲家 Yoann Lemoine(Woodkid)向《滾石》雜誌透露小島如何在製作過程中突然改變方向:「有個關鍵時刻,小島告訴我:『我們遇到問題了。』測試結果對他而言太過順遂。」

小島分析遊戲反饋

Woodkid 解釋小島的觀點:「如果普遍認同意味著你創造了主流且易消化的東西,那麼你已失敗於引發真正思考。」導演隨後改寫關鍵故事元素,以產生預期的情感衝擊與討論。

在親民度與創新間的微妙平衡

《死亡擱淺2》概念美術圖

Woodkid 描述小島方法的獨特雙重性:「令人驚嘆的是,《死亡擱淺》如何同時兼具主流與激進實驗性。多數創作者會妥協,但小島始終堅持其不妥協的視野,同時仍吸收團隊反饋。」

作曲家強調小島的協作精神:「這從不只是他的方式——他將所有人的貢獻整合進不斷進化的創作過程。」

推動遊戲創意疆界

《死亡擱淺2》角色設計

Woodkid 預測《死亡擱淺2》將像《潛龍諜影》系列革新遊戲設計般啟發開發者,儘管他指出小島的作品仍難以模仿。「電影工作者尤其會從中獲得靈感——好萊塢羨慕他大膽的敘事與視覺掌控力。」他補充道。

《死亡擱淺2:On The Beach》將於2025年6月26日獨家登陸PlayStation 5。持續追蹤我們的專題報導以獲取最新消息。

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