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코지마가 《데스 스트랜딩 2》 시나리오를 제작 중반에 재작성했다

By LucySep 16,2025

Hideo Kojima Reescreveu o Roteiro de Death Stranding 2 Por Ser Convencional Demais

Durante o desenvolvimento, Hideo Kojima surpreendentemente reescreveu o roteiro de Death Stranding 2 quando percebeu que ele estava ficando "muito convencional". Descubra por que o direitor visionário mudou o rumo a meio da produção e como a sequência equilibra apelo de massa com narrativa avant-garde.

Death Stranding 2 Era "Pouco Controverso" Para Kojima

Reformulação Narrativa Ocorreu a Meio do Desenvolvimento

Kojia Redesenhando Elementos da História de Death Stranding 2

Death Stranding 2: On the Beach passou por revisões significativas quando o diretor Hideo Kojima considerou sua trajetória narrativa muito padrão. Conhecido por subverter expectativas, Kojima supostamente ficou incomodado com o feedback inicial excessivamente positivo, preferindo criar arte desafiadora em vez de entretenimento previsível.

O compositor Yoann Lemoine (Woodkid) revelou à Rolling Stone como Kojima mudou abruptamente de direção durante a produção: "Houve um momento pivotal quando Hideo me disse: 'Temos um problema.' Os resultados dos testes estavam favoráveis demais para o seu gosto."

Kojima Analisando Feedback do Jogo

Woodkid explicou a perspectiva de Kojima: "Se a aprovação universal significa que você criou algo mainstream e pré-digerido, então você falhou em provocar pensamentos reais." O diretor subsequentemente reescreveu elementos-chave da história para gerar o impacto emocional e debate pretendidos.

Um Equilíbrio Delicado Entre Acessibilidade e Inovação

Arte Conceitual de Death Stranding 2

Woodkid descreveu a dualidade única da abordagem de Kojima: "O que é impressionante é como Death Stranding consegue ser simultaneamente mainstream e radicalmente experimental. A maioria dos criadores faz concessões, mas Hideo busca incansavelmente sua visão sem compromisso enquanto ainda incorpora feedback da equipe."

O compositor enfatizou a natureza colaborativa de Kojima: "Nunca é apenas do jeito dele – ele sintetiza as contribuições de todos em seu processo criativo em evolução."

Expandindo os Limites Criativos nos Jogos

Designs de Personagens de Death Stranding 2

Woodkid prevê que DS2 inspirará desenvolvedores assim como a série Metal Gear revolucionou o design de jogos, embora observe que o trabalho de Kojima permanece inigualável. "Cineastas, em particular, encontrarão inspiração aqui – Hollywood inveja sua narrativa ousada e domínio visual", acrescentou.

Death Stranding 2: On The Beach será lançado em 26 de junho de 2025 exclusivamente para PlayStation 5. Para atualizações contínuas, acompanhe nossa cobertura dedicada ao DS2.

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