Kojima Hideo、「Death Stranding 2」脚本を「凡庸すぎる」として書き直しを決断
開発途中、"型破りすぎない"と感じた小島秀夫監督は『Death Stranding 2』の脚本を思い切って書き換えた。前衛的ストーリーテリングと大衆受けのバランスを取るため、制作途中で方向転換した理由とは。
「刺激が足りない」小島監督の美学
『Death Stranding 2: On the Beach』は、物語が陳腐化していると判断した小島監督によって大幅な修正が加えられた。常に期待を裏切り続けてきた小島監督は、早期の好意的な反応に違和感を覚え、「安全なエンタメ」ではなく「挑戦的な芸術」を追求する道を選んだ。
作曲家Yoann Lemoine(Woodkid)はRolling Stone誌に、小島監督が突如方向転換した瞬間を明かしている:「『問題が発生した』と小島氏から連絡がありました。テスト結果が彼の好みに合わなすぎたのです」
Woodkidは監督の哲学を説明する:「万人受けする作品は、まさに『考えさせる要素が欠けている』証拠だという信念を持っています」。これを受け、監督は核心的なストーリー要素を書き換え、意図した感情の衝撃と議論を生むようにした。
アクセシビリティと革新性のはざまで
Woodkidは小島アプローチの特殊性を語る:「『Death Stranding』の真の革新は、主流になりながらも実験的であり続ける点です。多くの作家は妥協しますが、小島氏はスタッフの意見を取り入れつつ、自らのビジョンを貫きます」
作曲家は監督の協調性を強調:「決して独断ではなく、常にチームの創造性を統合しながら進化するプロセスなのです」
ゲーム表現の新境地へ
Woodkidは、『DS2』が『メタルギア』シリーズ同様に業界に影響を与えると予測する一方、小島作品の唯一無二性を指摘:「特に映画関係者が注目するでしょう。ハリウッドでさえ実現できない大胆なストーリーテリングと視覚美です」
『Death Stranding 2: On The Beach』は2025年6月26日、PlayStation 5独占発売。最新情報は当メディアの特集ページで随時更新中。