Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, en transportant cette fois les joueurs vers la période Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows. Le jeu présente des chiffres historiques de 1579, dont Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi sous Oda Nobunaga. Comme pour les entrées précédentes de la série, ces personnages sont tissés de manière transparente dans un récit qui mélange les événements historiques avec des éléments fictifs, créant une histoire remplie de thèmes de vengeance, de trahison et de meurtre. Alors que le jeu suggère avec humour que Yasuke a dû tuer tout le monde pour rassembler XP pour une arme de niveau d'or, il est clair que la croyance d'Assassin est enracinée dans la fiction historique, où Ubisoft comble de manière créative des lacunes historiques pour faire tourner une histoire d'une société secrète visant à contrôler le monde à travers les pouvoirs mystiques d'une civilisation pré-humane.
Le dévouement d'Ubisoft à la recherche historique est évident dans les environnements riches en monde ouvert qu'ils créent, mais il est crucial de comprendre que ces jeux ne sont pas des leçons d'histoire. Les développeurs prennent des libertés avec des faits historiques pour améliorer leur narration, conduisant à de nombreuses «inexactitudes historiques». Voici dix cas notables où Assassin's Creed a réécrit de manière créative l'histoire:
La guerre des Assassins vs Templiers

Le conflit entre les assassins et les Templiers, un thème central de la série, est entièrement fictif. Historiquement, rien ne prouve que l'ordre des assassins, fondé en 1090 après JC, et les Templiers, créés en 1118, ont été en guerre. Les deux organisations coexistaient pendant environ 200 ans et ont finalement été dissoutes par 1312. L'idée de leur conflit de plusieurs siècles est un produit de l'imagination d'Ubisoft, s'inspirant des théories du complot sur les Templiers.
Les Borgias et leur pape superpuissant

Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, la bataille d'Ezio contre la famille Borgia est un complot clé. Le jeu dépeint le cardinal Rodrigo Borgia, qui devient pape Alexander VI, en tant que grand maître de l'ordre des Templiers. Historiquement, les Templiers n'existaient pas au cours de cette période, de sorte que la notion de parcelle de Borgia pour utiliser la pomme magique d'Eden pour contrôler l'humanité est purement fictive. La représentation des Borgias comme des personnalités méchantes est un mélange de précision historique et de licence créative, avec Cesare Borgia représenté comme un leader psychopathique, malgré les preuves historiques pour soutenir cette caractérisation.
Machiavel, ennemi des Borgias

Assassin's Creed 2 et Brotherhood représentent Niccolò Machiavell en tant qu'allié d'Ezio et chef du bureau de l'assassin italien. Cependant, les philosophies et les actions réelles de Machiavelli suggèrent qu'il n'aurait pas aligné sur la lutte contre l'autorité des assassins. Il a considéré Rodrigo Borgia comme un escroc à succès et a été diplomate à la cour de Cesare Borgia, indiquant une vision plus favorable des Borgias que le jeu ne le suggère.
L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante

Assassin's Creed 2 présente une solide représentation de la personnalité charismatique de Leonardo Da Vinci, s'alignant sur les comptes historiques. Cependant, le jeu suit de manière inexacte ses mouvements, le faisant passer de Florence à Venise en 1481 pour s'aligner sur l'histoire d'Ezio, plutôt que sa relocalisation réelle à Milan en 1482. Le jeu donne également vie à de nombreux conceptions futuristes de Da Vinci, y compris une machine volante, qui, malgré son inspiration par ses esquisses, n'a aucune preuve historique.
Le sanglant thé à Boston

Le Boston Tea Party, une manifestation non violente pendant la Révolution américaine, est représenté différemment dans Assassin's Creed 3. Le protagoniste du jeu, Connor, s'engage dans une confrontation violente avec les gardes britanniques lors de l'événement, modifiant considérablement la nature pacifique de la manifestation historique. De plus, le jeu suggère que Samuel Adams a organisé l'événement, une affirmation qui manque de preuves historiques concluantes.
Le seul mohawk

Connor, un Mohawk dans Assassin's Creed 3, est décrit comme un côté des Patriots contre les Britanniques, malgré les dossiers historiques montrant que le peuple mohawk était allié aux Britanniques. Cette représentation a déclenché un débat entre les historiens, car il représente un scénario improbable. Cependant, le jeu s'inspire de figures réelles comme Louis Cook, un mohawk qui s'est battu contre les Britanniques, illustrant l'exploration d'Assassin Creed de "et si?" scénarios.
La révolution des Templiers

La représentation par Assassin Creed Unity de la Révolution française en tant que complot templier pour créer une crise alimentaire simplifie les causes complexes de la révolution, qui comprenaient des catastrophes naturelles et des problèmes économiques. L'accent mis par le jeu sur le règne de la terreur alors que l'intégralité de la révolution déforme encore les événements historiques, qui se sont déroulés sur plusieurs années et ont été motivés par de multiples facteurs.
Le meurtre controversé du roi Louis 16

Dans Assassin's Creed Unity, l'exécution du roi Louis 16 est représentée comme un vote étroit influencé par un seul complot templier, suggérant une controverse sur sa mort. En réalité, le vote était de manière décisive en faveur de l'exécution, et la représentation du jeu néglige la tentative du roi de fuir la France et ses accusations de trahison ultérieures, qui alimentaient la colère publique contre la monarchie.
Jack l'assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper en tant qu'assassin voyou cherchant à contrôler la confrérie de Londres. Historiquement, Jack the Ripper était un tueur en série notoire, et le récit du jeu, tout en s'appuyant sur le mystère entourant son identité, s'écarte considérablement des récits historiques.
L'assassinat du tyran Julius Caesar

Assassin's Creed Origins réinterprète l'assassinat de Julius Caesar, le représentant comme un proto-templier et sa mort comme une victoire contre la tyrannie. Historiquement, Caesar était un leader populaire qui a mis en œuvre des réformes pour les soldats pauvres et retraités. Le récit du jeu ignore ces faits, encadrant son assassinat comme une victoire simple, quand cela a en fait conduit à la guerre civile des libérateurs et à la montée éventuelle de l'Empire romain.
La série Assassin's Creed, tout en prenant des libertés créatives avec l'histoire, met en valeur l'engagement d'Ubisoft à fabriquer des histoires engageantes dans des contextes historiquement inspirés. Ces modifications mettent en évidence la nature des jeux en tant que fiction historique, où la frontière entre fait et fiction est intentionnellement floue pour créer des récits convaincants. Quels sont vos instances préférées de Creed Creed à la croyance des vérités historiques? Partagez vos pensées dans les commentaires.
Derniers téléchargements
Downlaod
Actualité à la Une