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"La disparition des jeux AAA prévue par Space Marine 2 Studio Head"

By EmeryApr 13,2025

"La disparition des jeux AAA prévue par Space Marine 2 Studio Head"

Récemment, Matthew Karch, le chef de Saber Interactive, a partagé sa perspective sur la trajectoire future de l'industrie du jeu. Il estime que l'ère des jeux AAA à petit budget, avec des coûts de développement atteignant 200 $, 300 $, voire 400 millions de dollars, approche de sa fin. Karch soutient que ces budgets massifs sont non seulement inutiles mais aussi inappropriés. Il est allé plus loin pour suggérer que ces budgets exorbitants pourraient être un facteur important contribuant aux récentes licenciements de masse dans le secteur des jeux.

Le terme "AAA" lui-même est confronté à un examen minutieux et est considéré comme dépassé par beaucoup de l'industrie. À l'origine, l'AAA a été utilisé pour désigner les jeux avec des budgets importants, une qualité exceptionnelle et un faible risque d'échec. Cependant, il est désormais souvent lié à une course pour les bénéfices qui peuvent compromettre la qualité du jeu et étouffer l'innovation. Charles Cecil, co-fondateur de Revolution Studios, a fait écho à ce sentiment, décrivant le terme comme «idiot et dénué de sens». Il a souligné que le changement de l'industrie vers des investissements massifs par les principaux éditeurs n'a pas nécessairement entraîné de changements positifs.

Cecil a souligné que le terme "AAA" est une relique d'une période de transition qui n'a pas provoqué des développements bénéfiques. Un exemple notable qu'il a cité est "Skull and Bones" d'Ubisoft, que l'entreprise a ambitieusement étiquetée comme un "jeu AAAA". Cet exemple souligne la non-pertinence croissante et la mauvaise utilisation potentielle de la désignation AAA dans le paysage des jeux d'aujourd'hui.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.