Con el lanzamiento del 28 de febrero de Monster Hunter Wilds acercándose rápidamente, el desarrollador Capcom ha anunciado que está trabajando activamente para reducir los requisitos de GPU recomendados del juego. Esta noticia proviene de la cuenta oficial de Monster Hunter X/Twitter, que también reveló que Capcom está explorando el desarrollo de una herramienta de evaluación comparativa de PC independiente.
Actualmente, Capcom recomienda un NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT para lograr 30 fps a 1080p. Esta especificación mínima también requiere una resolución interna de 720p, aumentando los gráficos a través de DLSS o FSR en la configuración más baja.
Para 60 fps dirigidos a 1080p con tecnologías de generación de escala y ampliación habilitadas, las GPU recomendadas son un RTX 2070 Super, RTX 4060 o AMD RX 6700 XT. En particular, solo el RTX 4060 admite la generación de marcos NVIDIA, mientras que el 2070 Super y 6700 XT dependen de FSR 3, que, como se señaló en el Monster Hunter Wilds Beta anterior, exhibió artefactos fantasmas.
Se dirige a 60 fps con generación de cuadros no es necesariamente óptimo; Digital Foundry recomienda un mínimo de 40 fps para juegos en tercera persona. Correr por debajo de 60 fps con desplazamiento habilitado puede conducir a una mayor latencia y una sensación menos receptiva.
El Monster Hunter Wilds Open Beta destacó las luchas de rendimiento para los jugadores con hardware de gama baja, incluidas tarjetas de rango medio como el RTX 3060. Un problema significativo fue un error de bajo nivel que impidió que el juego cargue texturas de alta resolución para personajes y monstruos.
Monster Hunter Wilds utiliza el motor RE de Capcom, introducido por primera vez en Resident Evil 7 de 2017. Este motor tiene títulos alimentados como Devil May Cry 5 , Monster Hunter Rise y Street Fighter 6 , que generalmente ofrecen un rendimiento suave en todas las plataformas. Sin embargo, el rendimiento del motor RE en juegos de mundo abierto más grandes con numerosos NPC y enemigos, como el anticipado Dragon's Dogma 2 , ha expresado preocupaciones. Dados estos desafíos pasados, los esfuerzos de Capcom para reducir los requisitos de la GPU para Monster Hunter Wilds son cruciales para el éxito de su PC.