Thomas Waterzooi, bộ óc sáng tạo đằng sau những trải nghiệm câu đố kích thích tư duy và điều khiển nghệ thuật, đã trở lại với một bước ngoặt mới mẻ trong quan sát tương tác. Dự án mới nhất của anh ấy, *làm ơn, xem tác phẩm nghệ thuật *, phá vỡ khuôn mẫu bằng cách yêu cầu người chơi không tương tác với nhau nhưng chỉ đơn giản là quan sát. Tiêu đề di động độc đáo này đã chính thức được tiết lộ trong ngày trưng bày Devs tại Game Fest 2025 mùa hè và hứa hẹn một trải nghiệm không giống bất kỳ ai khác.
Sê -ri * làm ơn, chạm vào tác phẩm nghệ thuật * bắt đầu vào năm 2022 với phần đầu tiên, sau đó là phần tiếp theo được phát hành vào đầu năm 2024. Cả hai tựa game đều thách thức cơ chế chơi trò chơi truyền thống bằng cách pha trộn hình ảnh siêu thực với các câu đố xúc giác. Bây giờ, * Xin vui lòng, xem các tác phẩm nghệ thuật * tiếp tục hành trình nghệ thuật này, chuyển trọng tâm từ tương tác sang sự chú ý thụ động, cung cấp một trải nghiệm quan tâm đến tâm lý và nội tâm hơn.
Điều quan trọng cần lưu ý là mục mới này đóng vai trò là một câu chuyện phụ chứ không phải là sự thay thế trực tiếp cho *Xin vui lòng, hãy chạm vào tác phẩm nghệ thuật 3 *. Thomas Waterzooi đã xác nhận rằng trò chơi chính thứ ba vẫn còn trong sự phát triển tích cực. Hiện tại, người hâm mộ có thể thưởng thức đoạn giới thiệu tiết lộ dưới đây:
Một trải nghiệm bảo tàng đáng lo ngại lặng lẽ
Ở cốt lõi của nó, * Xin vui lòng, xem các tác phẩm nghệ thuật * Reimagines cơ chế "điểm khác biệt" cổ điển trong một khung cảnh khí quyển sâu sắc. Bạn đảm nhận vai trò của một chiếc áo ngủ tại Mama, Bảo tàng Nghệ thuật hiện đại hoạt hình. Nhiệm vụ của bạn rất đơn giản nhưng đáng lo ngại: Giám sát các nguồn cấp dữ liệu giám sát của các bức tranh dường như tĩnh, thay đổi một cách tinh tế và phát triển khi bạn không tìm kiếm.
Nhiệm vụ của bạn liên quan đến việc xác định sự khác biệt trực quan và báo cáo chúng trước khi cảm giác sợ hãi ngày càng tăng áp đảo bạn. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm của Edward Hopper, trò chơi biến đổi hơn 40 bức tranh mang tính biểu tượng thành những cảnh hoạt hình kỳ lạ, hoạt hình trải dài trên sáu chủ đề phòng trưng bày riêng biệt.
Hy vọng sẽ thấy những hình ảnh quen thuộc nhưng bị bóp méo như thực khách trống rỗng, phòng ngủ cô đơn và những đường phố đô thị tối tăm. Những môi trường này lặp liên tục, thay đổi tinh tế theo thời gian. Không có nhạc nền hoặc phân tâm, mọi âm thanh xung quanh trở thành một phần của câu đố, vì ngay cả những vấn đề dị thường âm thanh.
Tính khả dụng và ngày phát hành của nền tảng
* Xin vui lòng, xem tác phẩm nghệ thuật* sẽ có sẵn trên Android, iOS, PC và Nintendo Switch. Mặc dù ngày phát hành chính xác chưa được công bố, một cửa sổ khởi động mùa thu đã bị trêu chọc, với tháng 10 là khung thời gian có khả năng nhất cho phiên bản di động.
Thêm vào giai điệu khác thường của trò chơi, thông báo được thuật lại bằng các kỹ thuật ASMR, mang đến cho nó một bài thuyết trình vô cùng nhập vai và hơi ám ảnh. Để tìm hiểu thêm về trò chơi hoặc cập nhật các bản phát hành trong tương lai, hãy truy cập trang web chính thức.
Nếu bạn là một fan hâm mộ của các trò chơi giải đố tâm lý và cách kể chuyện khí quyển, * Xin vui lòng, hãy xem tác phẩm nghệ thuật * chắc chắn là một trong những để theo dõi theo nghĩa đen.
Để biết thêm tin tức chơi game trên thiết bị di động, hãy xem phạm vi bảo hiểm của chúng tôi về * Sợ hãi thực sự: Forsaken Souls Phần 3 * trên Android.