Thuis > Nieuws > Thomas Waterzooi lanceert innovatieve kunstgame: ervaar nu mobiele kunstwerken

Thomas Waterzooi lanceert innovatieve kunstgame: ervaar nu mobiele kunstwerken

By EmmaJun 18,2025

Thomas Waterzooi, de creatieve geest achter tot nadenken stemmende en kunstgestuurde puzzelervaringen, is terug met een frisse draai aan interactieve observatie. Zijn nieuwste project, *alsjeblieft, kijk het kunstwerk *, breekt de mal door spelers te vragen om niet te communiceren - maar gewoon om te observeren. Deze unieke mobiele titel werd officieel onthuld tijdens de dag van de Devs Showcase op Summer Game Fest 2025 en belooft een ervaring als geen ander.

De * alsjeblieft, Touch the Artwork * -serie begon in 2022 met zijn eerste aflevering, gevolgd door een vervolg dat in het begin van 2024 werd uitgebracht. Beide titels daagden traditionele gameplay -mechanica uit door surrealistische visuals te combineren met tactiele puzzels. Nu, * alsjeblieft, kijk alsjeblieft naar het kunstwerk * ​​zet deze artistieke reis voort, verschuift de focus van interactie naar passieve aandacht - het versterken van een meer introspectieve en psychologisch meeslepende ervaring.

Het is belangrijk op te merken dat deze nieuwe inzending dient als een zijverhaal in plaats van een directe vervanging voor de aankomende *Raak het kunstwerk 3 *aan. Thomas Waterzooi heeft bevestigd dat het derde hoofdspelspel blijft in actieve ontwikkeling. Voor nu kunnen fans genieten van de onthullingstrailer hieronder:

Een rustig verontrustende museumervaring

In de kern, * alsjeblieft, kijk naar het kunstwerk * ​​herstelt de klassieke "spot-the-difference" monteur binnen een diep sfeervolle setting. Je neemt de rol van een nachtwatch in Mama aan - het Museum of Animated Modern Art. Je taak is eenvoudig maar verontrustend: bewak surveillance -feeds van schijnbaar statische schilderijen die subtiel verschuiven en evolueren als je niet kijkt.

Uw missie omvat het identificeren van visuele discrepanties en het rapporteren van het groeiende gevoel van angst u overweldigt. Het spel dat inspiratie wordt gebracht uit de werken van Edward Hopper, transformeert het spel meer dan 40 iconische schilderijen in griezelige, geanimeerde scènes verspreid over zes verschillende galerijthema's.

Verwacht vertrouwde maar vervormde maar vervormde beelden zoals lege diners, eenzame slaapkamers en schaduwrijke stedelijke straatcapes. Deze omgevingen lopen continu door, subtiel veranderen in de tijd. Zonder achtergrondmuziek of afleidingen wordt elk omgevingsgeluid onderdeel van de puzzel - omdat zelfs audio -afwijkingen ertoe doen.

Platformbeschikbaarheid en releasedatum

* Alsjeblieft, bekijk het kunstwerk* zal beschikbaar zijn op Android-, iOS-, PC- en Nintendo -schakelaar. Hoewel een exacte releasedatum niet is aangekondigd, is een venster voor het lanceren van de herfst geplaagd - met oktober is het meest waarschijnlijke tijdsbestek voor de mobiele versie.

Als toevoeging aan de ongebruikelijke toon van de game, werd de aankondiging verteld met behulp van ASMR -technieken, waardoor het een uniek meeslepende en enigszins beklijvende presentatie kreeg. Ga naar de officiële website voor meer informatie over het spel of op de hoogte blijven van toekomstige releases.

Als je een fan bent van psychologische puzzelspellen en sfeervolle verhalen vertellen, * kijk alsjeblieft, het kunstwerk * ​​is er zeker een om in de gaten te houden - letterlijk.

Bekijk onze verslaggeving van * True Fear: Forsaken Souls Part 3 * op Android voor meer mobiel gamingnieuws voor meer mobiel gamingnieuws.

Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:Top 10 Nintendo Launch Games ooit