Dungeon, hay Warlock, phe trong * Heroes of Might & Magic: Olden ERA * luôn là một người hâm mộ yêu thích, được dệt liền mạch vào câu chuyện phong phú của trò chơi. Sự khám phá của chúng tôi về Jadame, một khu vực nhà của các sinh vật thực chất liên quan đến phe ngục tối, cho phép chúng tôi tạo ra một phe bắt nguồn sâu sắc trong truyền thống trong khi nắm lấy những ý tưởng mới, sáng tạo. Hình ảnh dưới đây cho thấy sự tiến hóa này.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Nếu chúng ta phải gói gọn bản chất của phe ngục trong suốt bộ truyện chỉ bằng hai từ, chúng sẽ là "sức mạnh" và "bị ruồng bỏ". Xem lại Enroth cho phép chúng tôi xác định lại các warlocks đáng gờm này. Lấy cảm hứng từ truyền thuyết của Jadame, đặc biệt là *Might và Magic VIII: Hiệp ước Alvaric *, chúng tôi đã mô phỏng lại phe ngục tối.
Các sinh vật từng được coi là quái vật bây giờ giả mạo liên minh với yêu tinh da đen, lịch sử bị tẩy chay vì cách tiếp cận thực dụng của chúng. Thông qua ngoại giao, thương mại và liên minh chiến lược, họ đạt được sức mạnh chưa từng có, một sự khởi đầu đáng kể từ các lần lặp lại trước đó của phe.
Xuyên suốt loạt * Heroes *, Warlocks lành nghề và các nhà lãnh đạo mạnh mẽ là trung tâm của các thành phố có thể chơi được. Mỗi phần giới thiệu chúng trong một ánh sáng duy nhất:
- Trong *Anh hùng I *và *Heroes II *, người hầu của Lord Alamar và Vua Archibald đã tìm kiếm quyền lực, hợp nhất những sinh vật có cùng chí hướng dưới biểu ngữ của họ.
- Trong *Heroes III *, các lãnh chúa của Nighon tin rằng sức mạnh thống trị chính đáng, phán quyết từ các đường hầm ngầm và mơ ước chinh phục Antagarich.
- Trong *Heroes IV *, các phù thủy hỗn loạn và những tên trộm sống ở Axeoth của Axeoth, tập hợp những kẻ lừa đảo để đòi hỏi lãnh thổ trong thế giới đang phát triển này.
- Trong *Heroes V-VII *, Dark yêu tinh của Ashan đã hình thành liên minh với Nữ thần Dragon Malassa và thế giới ngầm, tạo ra một tấm thảm phức tạp của mưu đồ.