Dungeon 또는 Warlock, Heroes of Mill & Magic : Olden Era *의 파벌은 항상 팬이 가장 좋아하는 게임의 풍부한 이야기에 원활하게 짜여져 있습니다. 던전 진영과 본질적으로 연결된 생물의 고향 인 Jadame에 대한 우리의 탐구는 우리는 신선하고 혁신적인 아이디어를 받아들이면서 전통에 깊은 뿌리 깊은 파벌을 만들 수있었습니다. 아래 이미지는이 진화를 보여줍니다.
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만약 우리가 시리즈 전체에서 던전 파벌의 본질을 두 단어로 캡슐화해야한다면, 그것들은 "파워"와 "추방자"일 것입니다. Enroth를 다시 방문하면 이러한 강력한 흑 마법사를 재정의 할 수 있습니다. Jadame의 지식, 특히 *Mange and Magic viii : Alvaric Pact *에서 영감을 얻은 우리는 던전 파벌을 다시 상상했습니다.
한때 괴물로 인식 된 생물들은 이제 붉은 피부의 다크 엘프와 동맹을 맺고 역사적으로 그들의 실용적인 접근을 위해 배척되었습니다. 외교, 무역 및 전략적 동맹을 통해 전례없는 힘을 얻는다.
* Heroes * 시리즈 전체에서 숙련 된 흑 마법사와 강력한 지도자들은 플레이 가능한 도시의 중심이었습니다. 각 할부는 독특한 빛으로 제시했습니다.
- *영웅 I *와 *Heroes II *에서, Alamar 경과 아치발드 왕은 힘을 구하며 같은 생각을 가진 생물을 배너 아래에 통합했습니다.
- *Heroes III *에서, Nighon의 장군들은 힘이 지하 터널에서 지배하고 Antagarich를 정복하려는 꿈을 꾸는 힘을 정당화했다고 믿었습니다.
- *Heroes IV *에서 혼란스러운 마법사와 도둑은 Axeoth의 늪에 서식 하여이 급성장 세계에서 영토를 주장하기 위해 도적을 집결시켰다.
- *Heroes V-VII *에서 Ashan의 Dark Elves는 Dragon-Goddess Malassa와 Underworld와 동맹을 맺어 복잡한 음모를 만들었습니다.