Hogar > Noticias > La evolución de la facción de mazmorras en Heroes of Might & Magic: Olden Era

La evolución de la facción de mazmorras en Heroes of Might & Magic: Olden Era

By EthanMar 19,2025

La mazmorra, o brujo, facción en * Heroes of Might & Magic: Olden Era * siempre ha sido un favorito de los fanáticos, sin problemas en la rica narrativa del juego. Nuestra exploración de Jadame, una región que hogar de criaturas intrínsecamente vinculadas a la facción de mazmorras, nos permitió crear una facción profundamente arraigada en la tradición mientras adoptaba ideas nuevas e innovadoras. La imagen a continuación muestra esta evolución.

La evolución de la facción de mazmorra en la época de los héroes de poder magia Imagen: SteamPowered.com

Si tuviéramos que encapsular la esencia de la facción de la mazmorra a lo largo de la serie en solo dos palabras, serían "poder" y "marginados". Revisiting Enrand nos permite redefinir estos formidables brujos. Inspirada en la tradición de Jadame, particularmente *poder y magia viii: el pacto álvárico *, hemos reinventado la facción de la mazmorra.

Las criaturas una vez percibidas como monstruos ahora forjan alianzas con elfos oscuros de piel roja, históricamente ostracados para su enfoque pragmático. A través de la diplomacia, el comercio y las alianzas estratégicas, logran una fuerza sin precedentes, una desviación significativa de las iteraciones anteriores de la facción.

A lo largo de la serie * Heroes *, los hábiles brujos y los poderosos líderes han sido centrales para las ciudades jugables. Cada entrega los presentaba en una luz única:

  • En *Heroes I *y *Heroes II *, los sirvientes de Lord Alamar y el rey Archibald buscaban poder, uniendo criaturas de ideas afines bajo sus pancartas.
  • En *Heroes III *, los señores de la guerra de Nighon creían que la fuerza justificaba el dominio, gobernando de los túneles subterráneos y soñando con conquistar Antagarich.
  • En *Heroes IV *, los hechiceros y ladrones caóticos habitaron los pantanos de Axeoth, reuniendo a los pícaros para reclamar territorio en este floreciente mundo.
  • En *Heroes V-VII *, los elfos oscuros de Ashan formaron alianzas con la dragón dragón Malessa y el inframundo, creando un complejo tapiz de intriga.
Artículo anterior:El juego de terror 'Coma 2' presenta una dimensión espeluznante Artículo siguiente:Una vez hubo una idea para un 'universo de juegos de Marvel' que uniría todos los videojuegos como el MCU, pero 'no fue financiado'