Dungeon、またはWarlock、Faction in * Heroes of Might&Magic:Olden Era *は常にファンのお気に入りであり、ゲームの豊かな物語にシームレスに織り込まれています。ダンジョン派と本質的にリンクされているクリーチャーのある地域であるジャダメの探求により、新鮮で革新的なアイデアを受け入れながら、伝統に深く根ざした派ionを作成することができました。以下の画像は、この進化を示しています。
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シリーズ全体でダンジョン派の本質をわずか2つの言葉でカプセル化しなければならなかった場合、それらは「パワー」と「追放者」になります。 Rethothを再検討することで、これらの手ごわいウォーロックを再定義することができます。 Jadameの伝承、特に *Might and Magic VIII:The Alvaric Pact *に触発され、ダンジョン派を再考しました。
かつてモンスターとして認識されていたクリーチャーは、今では赤い肌の暗いエルフと同盟を築き、歴史的に彼らの実用的なアプローチのために追放されました。外交、貿易、戦略的同盟を通じて、彼らは前例のない強さを達成します。これは、派factの以前の反復からの大幅な逸脱です。
*ヒーローズ *シリーズ全体で、熟練したウォーロックと強力なリーダーは、プレイ可能な都市の中心でした。各分割払いはそれらをユニークな光で提示しました:
- *ヒーローズI *および *ヒーローズII *で、アラマーLordとアーチボルド王の召使は、バナーの下で志を同じくする生き物を団結させ、力を求めました。
- *ヒーローズIII *で、ナイゴンの武将は、強さが支配を正当化し、地下トンネルからの支配、アンタガリッチを征服することを夢見ていると信じていました。
- *ヒーローズIV *で、混oticとした魔術師と泥棒は、この急成長している世界で領土を主張するためにローグを結集しています。
- *ヒーローズv-vii *では、アシャンのダークエルフはドラゴンゴッデスマラッサとアンダーワールドと同盟を結び、陰謀の複雑なタペストリーを作成しました。