Trang chủ > Tin tức > Nhà thiết kế Battlefield 3 tiết lộ các nhiệm vụ chiến dịch cắt giảm

Nhà thiết kế Battlefield 3 tiết lộ các nhiệm vụ chiến dịch cắt giảm

By NathanFeb 01,2025

Nhà thiết kế Battlefield 3 tiết lộ các nhiệm vụ chiến dịch cắt giảm

Battlefield 3 Câu chuyện chưa được kể: Hai nhiệm vụ mất tích được tiết lộ

David Goldfarb, một cựu nhà thiết kế Battlefield 3, gần đây đã tiết lộ một chi tiết chưa biết trước đây về sự phát triển của trò chơi: Hai nhiệm vụ đã bị cắt khỏi chiến dịch chơi đơn trước khi ra mắt. Sự tiết lộ này đã làm dấy lên sự quan tâm mới trong câu chuyện của Battlefield 3, mặc dù thành công chung của trò chơi, thường bị chỉ trích vì thiếu cách kể chuyện gắn kết và chiều sâu cảm xúc.

Được phát hành vào năm 2011, Battlefield 3 đã nhận được lời khen ngợi rộng rãi vì hình ảnh tuyệt đẹp của nó, các trận chiến nhiều người chơi lớn và động cơ Frostbite 2 sáng tạo. Trong khi thành phần nhiều người chơi nhận được sự hoan nghênh gần như phổ biến, chiến dịch chơi đơn thu được các phản ứng hỗn hợp. Cấu trúc tuyến tính của nó, trong khi cung cấp một câu chuyện quân sự kéo dài toàn cầu, thường cảm thấy thiếu sự gắn kết kể chuyện và tác động cảm xúc.

Bài đăng trên Twitter của

Goldfarb cho thấy những nhiệm vụ bị bỏ qua này tập trung vào Trung sĩ Kim Hawkins, phi công máy bay phản lực đặc trưng trong nhiệm vụ "Đi săn". Những chuỗi cắt này đã mô tả việc bắt giữ Hawkins sau khi bị bắn hạ, đỉnh cao là một chuỗi thoát ly kỳ trước khi đoàn tụ với DIMA. Điều này có thể đã tăng cường đáng kể vòng cung nhân vật của Hawkins và cung cấp trải nghiệm chơi đơn đáng nhớ hơn.

Sự vắng mặt của các nhiệm vụ này hiện được xem là một cơ hội bị bỏ lỡ. Nhiều nhà phê bình cảm thấy chiến dịch ban đầu phụ thuộc quá nhiều vào các sự kiện được viết trước và thiếu các cấu trúc nhiệm vụ đa dạng. Các nhiệm vụ được đề xuất, nhấn mạnh sự sống sót và phát triển nhân vật, có thể cung cấp trải nghiệm năng động và hấp dẫn hơn, có khả năng giải quyết những lời chỉ trích phổ biến nhất của chiến dịch.

Sự mặc khải này đã thúc đẩy các cuộc thảo luận về tương lai của nhượng quyền chiến trường. Cuộc tranh cãi xung quanh việc thiếu một chiến dịch chơi đơn của Battlefield 2042 đã nhấn mạnh tầm quan trọng của các câu chuyện hấp dẫn đối với nhiều người hâm mộ. Hy vọng là các phần trong tương lai sẽ ưu tiên các chiến dịch tham gia, dựa trên câu chuyện bổ sung cho chế độ nhiều người chơi nổi tiếng của loạt phim.

Bài viết trước:Trò chơi kinh dị 'Coma 2' tiết lộ chiều không gian ma quái Bài viết tiếp theo:Giám đốc điều hành Take-Two: GTA 6 Trì hoãn đến năm 2026 đảm bảo tầm nhìn sáng tạo của Rockstar