
<'s> Battlefield 3의 전례없는 이야기 : 두 가지 누락 된 임무가 공개되었습니다
전 배틀 필드 3 디자이너 인 David Goldfarb는 최근 게임 개발에 대해 이전에 알려지지 않은 세부 사항을 공개했습니다. 출시 전에 단일 플레이어 캠페인에서 두 개의 전체 임무가 줄어 듭니다. 이 계시는 배틀 필드 3의 이야기에 대한 새로운 관심을 불러 일으켰으며, 게임의 전반적인 성공에도 불구하고 종종 응집력있는 스토리 텔링과 정서적 깊이가 부족한 것에 대해 비판을 받았습니다. .
2011 년에 출시 된 Battlefield 3은 멋진 비주얼, 대규모 멀티 플레이어 전투 및 혁신적인 Frostbite 2 엔진에 대한 광범위한 칭찬을 받았습니다. 멀티 플레이어 구성 요소가 거의 보편적 인 호평을 받았지만 단일 플레이어 캠페인은 혼합 반응을 얻었습니다. 이 선형 구조는 지구 스패닝 군사 이야기를 전달하면서 종종 이야기 응집력과 정서적 영향이 부족하다고 느꼈습니다.
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Goldfarb의 트위터 포스트에 따르면 김 호킨스 (Kim Hawkins) 상사를 중심으로 한 생략 된 임무는 미션 "Going Hunting"에 등장한 제트 조종사가 나타났습니다. 이 절단 시퀀스는 격추 된 후 호킨스의 포획을 묘사했을 것입니다. 이것은 호킨스의 캐릭터 아크를 크게 향상시킬 수 있었고 더 기억에 남는 싱글 플레이어 경험을 제공 할 수 있습니다.
이 임무의 부재는 이제 놓친 기회로 간주됩니다. 많은 비평가들은 원래의 캠페인이 사전 스크립트 사건에 너무 크게 의존하고 다양한 미션 구조가 부족하다고 느꼈습니다. 생존과 캐릭터 개발을 강조하는 제안 된 임무는보다 역동적이고 매력적인 경험을 제공하여 캠페인의 가장 일반적인 비판을 잠재적으로 해결할 수있었습니다.
이 계시는 전장 프랜차이즈의 미래에 대한 토론을 불러 일으켰습니다. Battlefield 2042의 싱글 플레이어 캠페인 부족을 둘러싼 논쟁은 많은 팬들에게 매력적인 이야기의 중요성을 강조했습니다. 미래의 할부는 시리즈의 유명한 멀티 플레이어 모드를 보완하는 매력의 이야기 중심 캠페인을 우선시 할 수 있기를 희망합니다.