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Battlefield 3デザイナーは、カットキャンペーンミッションを明らかにします

By NathanFeb 01,2025

Battlefield 3デザイナーは、カットキャンペーンミッションを明らかにします

Battlefield 3の語られない物語:2つの欠落しているミッションが明らかになりました

元Battlefield 3デザイナーのDavid Goldfarbは、最近、ゲームの開発に関する以前は未知の詳細を発表しました。発売前にシングルプレイヤーキャンペーンから2つのミッションが削減されました。 この啓示は、バトルフィールド3の物語への新たな関心を引き起こしました。これは、ゲームの全体的な成功にもかかわらず、まとまりのあるストーリーテリングと感情的な深さの欠如でしばしば批判されました。 2011年にリリースされたBattlefield 3は、見事なビジュアル、大規模なマルチプレイヤーバトル、革新的なFrostbite 2エンジンを称賛しました。マルチプレイヤーコンポーネントはほぼ普遍的な称賛を受けましたが、シングルプレイヤーキャンペーンは混合反応を獲得しました。 地球に基づいた軍事物語を提供しながら、その線形構造は、物語の結束と感情的な影響に欠けていることが多いと感じています。

ゴールドファーブのTwitterの投稿は、これらの省略されたミッションが、「ゴーイングハンティング」に登場するジェットパイロットであるキムホーキンス軍曹を中心としたことを明らかにしました。 これらのカットシーケンスは、撃downされた後にホーキンスの捕獲を描いていたでしょう。 これは、ホーキンスのキャラクターアークを大幅に強化し、より記憶に残るシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供する可能性があります。

これらのミッションの欠如は、今では逃した機会と見なされています。 多くの批評家は、元のキャンペーンが事前に記述されたイベントに大きく依存しており、多様なミッション構造が欠けていると感じていました。 生存とキャラクターの発達を強調する提案されたミッションは、よりダイナミックで魅力的な経験を提供し、キャンペーンの最も一般的な批判に対処する可能性があります。

この啓示は、戦場のフランチャイズの将来についての議論に拍車をかけました。 戦場2042のシングルプレイヤーキャンペーンの欠如をめぐる論争は、多くのファンにとって説得力のある物語の重要性を強調しています。 将来の分割払いが、シリーズの有名なマルチプレイヤーモードを補完する魅力的なストーリー主導のキャンペーンを優先することです。

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