Battlefield 3 História não contada: Duas missões desaparecidas reveladas <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 David Goldfarb, ex-designer de Battlefield 3, apresentou recentemente um detalhe anteriormente desconhecido sobre o desenvolvimento do jogo: duas missões inteiras foram cortadas da campanha para um jogador antes do lançamento. Essa revelação despertou um interesse renovado na narrativa de Battlefield 3, que, apesar do sucesso geral do jogo, foi frequentemente criticada por sua falta de narrativa coesa e profundidade emocional. Lançado em 2011, o Battlefield 3 recebeu elogios generalizados por seus visuais impressionantes, enormes batalhas multiplayer e o inovador motor Frostbite 2. Enquanto o componente multiplayer recebeu aclamação quase universal, a campanha para um jogador recebeu reações mistas. Sua estrutura linear, enquanto entregava uma narrativa militar que abrange globo, geralmente sentia falta de coesão narrativa e impacto emocional. <🎜 🎜> O post do Twitter de Goldfarb revelou que essas missões omitidas se concentravam no sargento Kim Hawkins, o piloto de jato apareceu na missão "Going Hunting". Essas seqüências cortadas representariam a captura de Hawkins depois de serem abatidas, culminando em uma emocionante sequência de fuga antes de se reunir com Dima. Isso poderia ter aumentado significativamente o arco de caráter de Hawkins e proporcionou uma experiência mais memorável para um jogador.
A ausência dessas missões agora é vista como uma oportunidade perdida. Muitos críticos sentiram que a campanha original se baseava muito em eventos pré-roteirizados e não possuía diversas estruturas de missão. As missões propostas, enfatizando a sobrevivência e o desenvolvimento de personagens, poderiam ter proporcionado uma experiência mais dinâmica e envolvente, abordando potencialmente as críticas mais comuns da campanha.Essa revelação alimentou discussões sobre o futuro da franquia do campo de batalha. A controvérsia em torno da falta de uma campanha de uma campanha para um jogador destacou a importância de narrativas convincentes para muitos fãs. A esperança é que parcelas futuras priorizem campanhas envolventes e orientadas por histórias que complementam o modo multiplayer de renome da série.