Неокашенная история битвы 3: две пропавшие миссии раскрыты
Дэвид Голдфарб, бывший дизайнер Battlefield 3, недавно обнародовал ранее неизвестную деталь о разработке игры: две целые миссии были вырезаны из кампании с одним игроком до запуска. Это откровение вызвало новый интерес к повествованию Battlefield 3, который, несмотря на общий успех игры, часто подвергался критике за отсутствие сплоченного рассказывания историй и эмоциональной глубины.
, выпущенный в 2011 году, Battlefield 3 получила широкую похвалу за свои потрясающие визуальные эффекты, огромные многопользовательские битвы и инновационный двигатель Frostbite 2. В то время как многопользовательский компонент получил почти универсальное признание, кампания с одним игроком получила смешанные реакции. Его линейная структура, одновременно обеспечивая военный повествование, проживающее глобус, часто чувствовала себя не хватает в сплоченности повествования и эмоционального воздействия.
Пост Goldfarb в Твиттере показал, что эти опущенные миссии, сосредоточенные вокруг сержанта Ким Хокинс, пилота реактивного самолета, представленного в миссии «Охота на охоту». Эти срезанные последовательности изобразили бы захват Хокинса после того, как их сбили, кульминацией которой стало захватывающая последовательность побега перед воссоединением с DIMA. Это могло бы значительно улучшить дугу персонажа Хокинса и обеспечить более запоминающийся опыт работы с одним игроком.
Отсутствие этих миссий теперь рассматривается как упущенная возможность. Многие критики чувствовали, что оригинальная кампания слишком сильно опиралась на предварительно подписанные события и не имела различных структур миссии. Предлагаемые миссии, подчеркивающие выживание и развитие персонажей, могли обеспечить более динамичный и привлекательный опыт, потенциально обращаясь к наиболее распространенной критике кампании.
Это откровение вызвало дискуссии о будущем франшизы на поле битвы. Отсутствие в связи с отсутствием битвы в 2042 году в кампании с одним игроком подчеркнуло важность убедительных повествований для многих поклонников. Надежда состоит в том, что в будущих платежах будет расставлять приоритеты в увлекательных, основанных на истории кампаниях, которые дополняют известный многопользовательский режим серии.