Medeniyet 7'nin lansmanı karışık buhar incelemeleri aldı, ancak Take-Two'nun CEO'su iyimser olmaya devam ediyor. Erken Access oyuncuları (genellikle hardcore hayranları) kullanıcı arayüzü, sınırlı harita çeşidi ve eksik özelliklerle ilgili endişeleri dile getirirken, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, oyunun çekirdek kitlesinin sonunda onu kucaklayacağına inanıyor.
Oyunun mevcut buhar incelemeleri, kullanıcı arayüzü sorunlarını ve harita çeşitliliğinin eksikliğini belirterek bu ilk endişeleri yansıtıyor. FIRAXIS, bu geri bildirimi kabul etti ve UI geliştirmeleri, ekip tabanlı çok oyunculu eklenmesi ve daha fazla harita türü dahil olmak üzere söz konusu iyileştirmeler.
Zelnick, Metacritic'in 81 skorunu ve 90'ı olumlu göstergeler olarak aşan sayısız incelemeyi belirtti. Eurogamer'ın 2/5 puanı gibi olumsuz incelemeleri kabul etti, ancak "eski Civ kitlesinin" inovasyonu nihayetinde takdir etmeden önce genellikle önemli değişikliklere dikkatle tepki verdiğini vurguladı. Erken performansı "çok cesaret verici" olarak nitelendirdi.
Zelnick'in yorumları, Medeniyet 7'nin devrimci üç yaş kampanyası yapısını (antik çağ, keşif, modern) ima eder. Her yaş geçişi, yeni bir medeniyet seçmeyi, hangi mirasların devredileceğini seçmeyi ve dünya evrimine tanık olmayı içerir - Medeniyet franchise'ında yeni bir özellik.
Olumlu görünüme rağmen, FIRAXIS, özellikle Steam'de oyuncu duygularını iyileştirme zorluğuyla karşı karşıyadır. Güçlü bir Steam kullanıcı inceleme derecesi, oyunun başarısı için hayati önem taşıyor ve hem kamu algısını hem de platform görünürlüğünü etkiliyor. Bu nedenle, rapor edilen sorunları derhal ele almak oyunun uzun vadeli performansı için çok önemlidir.