Uruchomienie Civilization 7 zyskało recenzje mieszane Steam, ale dyrektor generalny Take-Two pozostaje optymistyczny. Podczas gdy gracze wczesnego dostępu (często hardcore fani) wyrazili obawy dotyczące interfejsu użytkownika, ograniczonej różnorodności map i brakujących funkcji, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick uważa, że podstawowa publiczność gry w końcu ją przyjęła.
Obecne recenzje Steam w grze odzwierciedlają te początkowe obawy, powołując się na problemy interfejsu użytkownika i brak różnorodności map. Firaxis potwierdził tę informację zwrotną i obiecaną ulepszenia, w tym ulepszenia interfejsu użytkownika, dodanie zespołu wieloosobowego i więcej typów map.
Zelnick zacytował wynik 81 Metacritic i liczne recenzje przekraczające 90 jako pozytywne wskaźniki. Uznał negatywne recenzje, takie jak wynik 2/5 Eurogamera, ale podkreślił, że „starsza publiczność obywatelska” często początkowo reaguje ostrożnie na znaczące zmiany, zanim ostatecznie doceni innowacje. Opisał wczesne wyniki jako „bardzo zachęcające”.
Komentarze Zelnicka prawdopodobnie nawiązują do rewolucyjnej struktury kampanii Cyvilization 7 (starożytność, eksploracja, współczesność). Każde przejście wieku polega na wybraniu nowej cywilizacji, wyboru, które spuścizny do przeniesienia i świadki o ewolucji świata - nowatorska funkcja w serii cywilizacji.
Pomimo pozytywnych perspektyw, Firaxis stoi przed wyzwaniem poprawy nastrojów graczy, szczególnie na Steamie. Silna ocena przeglądu użytkowników Steam jest niezbędna dla sukcesu gry, wpływając zarówno na publiczną percepcję, jak i widoczność platformy. Dlatego niezwłocznie rozwiązywanie zgłoszonych problemów ma kluczowe znaczenie dla długoterminowej wydajności gry.