Il lancio di Civilization 7 ha ottenuto recensioni a vapore misto, ma il CEO di Take-Two rimane ottimista. Mentre i giocatori di accesso precoce (spesso fan hardcore) hanno espresso preoccupazione per l'interfaccia utente, la varietà di mappe limitata e le caratteristiche mancanti, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick crede che il pubblico principale del gioco alla fine lo abbraccerà.
Le attuali recensioni di Steam del gioco riflettono queste preoccupazioni iniziali, citando i problemi dell'interfaccia utente e la mancanza di diversità delle mappe. Firaxis ha riconosciuto questo feedback e ha promesso miglioramenti, inclusi i miglioramenti dell'interfaccia utente, l'aggiunta del multiplayer basato su team e altri tipi di mappe.
Zelnick ha citato il punteggio 81 di Metacritic e numerose recensioni superiori a 90 come indicatori positivi. Ha riconosciuto recensioni negative, come il punteggio 2/5 di Eurogamer, ma ha sottolineato che il "pubblico legacy Civ" spesso reagisce inizialmente con cautela a cambiamenti significativi prima di apprezzare l'innovazione. Ha descritto le prime prestazioni come "molto incoraggianti".
I commenti di Zelnick probabilmente alludono alla rivoluzionaria struttura della campagna di tre età di Civilization 7 (antichità, esplorazione, moderna). Ogni transizione di età prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali lasciti trasportare e la testimonianza dell'evoluzione mondiale: una nuova caratteristica nel franchise di civiltà.
Nonostante le prospettive positive, Firaxis affronta la sfida di migliorare il sentimento dei giocatori, in particolare su Steam. Una forte valutazione della revisione degli utenti Steam è vitale per il successo del gioco, incidendo sia sulla percezione pubblica che sulla visibilità della piattaforma. Pertanto, affrontare prontamente i problemi segnalati è cruciale per le prestazioni a lungo termine del gioco.