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Take-Two Boss dice que la audiencia de la civilización 'heredada' eventualmente vendrá en la civilización 7 en medio de revisiones de usuarios de vapor 'mixtos'

By JacobFeb 12,2025

El lanzamiento de Civilization 7 ha obtenido revisiones mixtas de vapor, pero el CEO de Take-Two sigue siendo optimista. Si bien los jugadores de acceso temprano (a menudo los fanáticos hardcore) han expresado su preocupación por la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitada y las características faltantes, el CEO de Take Two, Strauss Zelnick, cree que la audiencia principal del juego eventualmente lo abrazará.

Las revisiones de Steam actuales del juego reflejan estas preocupaciones iniciales, citando problemas de IU y la falta de diversidad de mapas. Firaxis ha reconocido esta retroalimentación y mejoras prometidas, incluidas las mejoras de la interfaz de usuario, la adición de multijugador basado en equipo y más tipos de mapas.

Zelnick citó la puntuación 81 de Metacritic y numerosas revisiones superiores a 90 como indicadores positivos. Reconoció las revisiones negativas, como el puntaje 2/5 de Eurogamer, pero enfatizó que la "audiencia civil heredada" a menudo reacciona inicialmente con cautela a cambios significativos antes de apreciar la innovación. Describió el rendimiento temprano como "muy alentador".

Zelnick cree que los fanáticos de Civ vendrán a Love Civ 7. Fotógrafo: Jeenah Moon/Bloomberg a través de Getty Images.

Los comentarios de Zelnick probablemente aluden a la revolucionaria estructura de campaña de tres edades de Civilization 7 (antigüedad, exploración, moderna). Cada transición de edad implica seleccionar una nueva civilización, elegir qué legados llevar a cabo y presenciar la evolución mundial, una característica novedosa en la franquicia de civilización.

A pesar de la perspectiva positiva, Firaxis enfrenta el desafío de mejorar el sentimiento del jugador, particularmente en Steam. Una calificación de revisión de usuario de Steam Strong es vital para el éxito del juego, impactando tanto la percepción pública como la visibilidad de la plataforma. Por lo tanto, abordar los problemas informados de inmediato es crucial para el rendimiento a largo plazo del juego.

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