[current] 게임의 현재 증기 검토는 UI 문제와지도 다양성 부족을 인용하여 이러한 초기 문제를 반영합니다. Firaxis는 UI 향상, 팀 기반 멀티 플레이어 추가 및 더 많은 맵 유형을 포함 하여이 피드백을 인정하고 개선을 서약했습니다. [ick] Zelnick은 Metacritic의 81 점과 90을 초과하는 수많은 리뷰를 긍정적 인 지표로 인용했습니다. 그는 Eurogamer의 2/5 점수와 같은 부정적인 리뷰를 인정했지만 "레거시 시민 관객"은 종종 혁신을 인식하기 전에 처음에는 중대한 변화에 신중하게 반응한다고 강조했다. 그는 초기 공연을 "매우 고무적"이라고 묘사했다.
[[] [ick] Zelnick은 Civ 팬들이 Civ 7을 사랑하게 될 것이라고 믿는다. 사진 작가 : Getty Images를 통한 Jeenah Moon/Bloomberg. [ick] Zelnick의 의견은 문명 7의 혁명적 인 3시 캠페인 구조 (고대, 탐사, 현대)에 암시 될 가능성이 높습니다. 각 연령 전환은 새로운 문명을 선택하고, 어떤 유산을 수행 할 것인지 선택하고, 세계 진화를 목격하는 것, 즉 문명 프랜차이즈의 새로운 특징입니다.
[outl] 긍정적 인 전망에도 불구하고 Firaxis는 특히 Steam에서 플레이어 감정을 개선하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 강력한 Steam 사용자 검토 등급은 게임의 성공에 필수적이며, 대중의 인식과 플랫폼 가시성에 영향을 미칩니다. 따라서보고 된 문제를 신속하게 해결하는 것은 게임의 장기 성능에 중요합니다.