Ready at Dawn'ın kurucu ortağı Andrea Pessino, Sony'nin ılık eleştirel resepsiyonu nedeniyle PlayStation 4 oyununun devamı: 1886 *'da devam ettiğini açıkladı. Oyunun, neslinin en iyi görünümlü başlıklarından biri olarak ayıran çarpıcı görsellere rağmen, * Sipariş: 1886 * 2015 yılında karışık incelemelere başlatıldı. Oyuncuları Victoria Londra'daki aksiyon dolu bir kurtadam dünyasına daldıran oyun, özellikle uçurumun sonu göz önüne alındığında, hayranları daha fazla istekli bıraktı.
Pessino, önerilen takibi "inanılmaz" olarak tanımlayan bir devam filmi için güçlü bir coşku ifade etti. Dawn'da hazır olanın sadece oyunculara hak ettikleri devamı vermek için "hayatını imzalamaya" istekli olduğunu vurguladı. Ancak, orijinal oyunun kötü alımı Sony'nin projeyi geçmesine yol açtı. Pessino, gezinin en iyisi olabileceğini itiraf etti, çünkü devam filmi terimleri stüdyo için daha da zor olacağını söyledi.
* Düzenin gelişimi: 1886 *, Dawn'da hazır olan Sony'nin beklentileriyle mücadele ettiği için zorluklarla doluydu. Oyunun ilk sahalarında belirlenen yüksek grafik standartları ve ortaya çıkışları gelişim boyunca sürdürülmesi zordu. Sony, Dawn'da hazır olduğunda, Pessino'nun sektörde standart bir uygulama olduğunu ancak yayıncı ile gergin bir ilişkiye yol açtığı belirli kilometre taşlarında bu standartları karşılayamadığı ödemeleri almıştı.
Bu zorluklara rağmen, Dawn'da hazır bir devam filmi geliştirmek için daha zor koşulları kabul etmeye hazırdı. Pessino, müzakerelerde kaldıraç eksikliğini yaktı ve stüdyonun sınırlı bir bütçe ve müzakere için yer olmadığı için Sony'nin kararlarının merhametinde olacağını belirtti. Orijinal oyunda atılan zeminlerin sağlam olduğuna ve genişletilmeyi hak ettiğine inanıyordu.
Ne yazık ki, şafakta hazır olan Meta, 2024'te, on yıl sonra * 1886 * sol taraftarlar asılı olan bir devamı, Meta tarafından kapatıldığında bir devam filmi kesildi. IGN'nin incelemesinde, oyun 6/10 aldı ve eleştiri sinematik cilasına odaklanan oyun özgürlüğüne odaklandı.