Ready Dawn的联合创始人Andrea Pessino透露,索尼拒绝了PlayStation 4 Game的续集, *订单:1886 *,由于其不冷不热的接待。尽管游戏的视觉效果令人惊叹,它使其成为其一代人看上去最好的游戏之一,但在2015年推出了《订单:1886 *》,以进行混合评论。该游戏将玩家陷入了维多利亚时代伦敦的狼人世界,使球迷渴望更多,尤其是考虑到其悬崖峭壁的结局。
佩西诺(Pessino)对续集表示强烈的热情,将拟议的后续活动描述为“令人难以置信的”。他强调,准备就绪时愿意“签下自己的生活”,只是为了给球员提供应有的延续。但是,原始游戏的接待不佳使索尼通过了该项目。佩西诺(Pessino)承认,事后看来,这可能是最好的,因为续集的术语对工作室来说更具挑战性。
* The Order:1886 *的发展充满了困难,黎明时就准备好索尼的期望。在游戏的最初音高和揭示过程中,在整个开发过程中都难以维护高图形标准。索尼在黎明准备就绪时扣留了付款,无法在某些里程碑上符合这些标准,佩西诺指出,这是行业中的标准做法,但导致与出版商的关系紧张。
尽管有这些挑战,但准备就绪时准备好接受更艰难的条件来制定续集。佩西诺(Pessino)对谈判缺乏杠杆作用表示遗憾,并指出该工作室由于预算有限而没有谈判的余地而受到索尼决定的摆布。他认为原始比赛中的基础工作是扎实的,值得扩大。
不幸的是,续集的希望是在2024年的所有者Meta关闭时,在 *命令之后的十年被其所有者Meta关闭时破灭了:1886年 *让粉丝们吊死。在IGN的评论中,游戏获得了6/10,批评着重于其电影抛光的游戏自由。