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ソニーは注文を拒否します:1886年のレビューに対する続編、開発者は主張します

By SarahApr 17,2025

DawnのReadyの共同設立者であるAndrea Pessinoは、SonyがPlayStation 4ゲームの続編を辞退したことを明らかにしました。ゲームの見事なビジュアルにもかかわらず、それはその世代の最も見栄えの良いタイトルの1つとして際立っています。このゲームは、ビクトリア朝のロンドンのアクション満載の狼男の世界にプレイヤーを突っ込んだが、特にクリフハンガーの終わりを考えると、ファンはもっと熱心なファンを残した。

ペッシーノは続編に強い熱意を表明し、提案されたフォローアップを「信じられないほど」と説明した。彼は、ドーンで準備が整っていることは、プレイヤーが彼らにふさわしい継続を与えるためだけに「人生を離れて署名する」ことをいとわないことを強調しました。しかし、元のゲームのレセプションが不十分なことにより、ソニーはプロジェクトを引き継ぐようになりました。ペッシーノは、後知恵では、続編の用語がスタジオにとってさらに挑戦的だったので、それは最高のものだったかもしれないと認めました。

*命令:1886 *の開発は、ドーンで準備ができているため、ソニーの期待に苦しんでいたため、困難に満ちていました。ゲームの最初のピッチで設定された高いグラフィカル標準と明らかな標準は、開発を通して維持するのが困難でした。 Sonyは、Dawnの準備ができたら、特定のマイルストーンでこれらの基準を満たすことができなかったため、支払いを差し控えました。Pessinoは、業界の標準的な慣行であると述べていますが、出版社との緊張した関係につながりました。

これらの課題にもかかわらず、Dawnでの準備は続編を開発するためのさらに厳しい条件を受け入れる準備ができていました。ペッシーノは交渉のレバレッジの欠如を嘆き、スタジオは予算が限られており、交渉の余地がないためにソニーの決定に翻弄されていただろうと述べた。彼は、元のゲームに置かれた基礎は堅実であり、拡大するに値すると信じていました。

残念ながら、夜明けの準備が整ったときに続編への希望は、2024年に所有者のメタによって閉鎖されたときに打ち砕かれました。 IGNのレビューでは、ゲームは6/10を受け取り、批評は映画のようなポーランドに焦点を当ててゲームプレイの自由を覆い隠しています。

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