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소니는 명령을 거부합니다 : 1886 리뷰 오버 리뷰, 개발자 주장

By SarahApr 17,2025

Ready at Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 소니가 미지근한 비판적 수신으로 인해 PlayStation 4 게임의 속편을 거부했다고 밝혔다. 게임의 놀라운 영상에도 불구하고,이 세대의 가장 잘 보이는 타이틀 중 하나로 차별화 된 * The Order : 1886 *은 2015 년에 혼합 리뷰를 시작했습니다. 빅토리아 런던에서 플레이어가 액션으로 가득 찬 늑대 인간 세계로 뛰어 들었던이 게임은 팬들이 특히 절벽 행거 결말을 감안할 때 더 많은 열망을 남겼습니다.

Pessino는 제안 된 후속 조치를 "놀라운"것으로 묘사하면서 속편에 대한 강한 열정을 표명했습니다. 그는 새벽에 준비된 준비가되어 선수들에게 자신이받을만한 연속을주기 위해 기꺼이 "그 삶을 사로 잡았다"고 강조했다. 그러나 오리지널 게임의 불량한 수신으로 소니는 프로젝트를 통과하게되었습니다. Pessino는 후속편의 용어가 스튜디오에서 더욱 어려웠 기 때문에 최선을 다했을 수도 있다고 인정했습니다.

* The Order : 1886 *의 발전은 새벽에 준비된 소니의 기대에 어려움을 겪었을 때 어려움을 겪었습니다. 게임의 초기 피치 및 공개 중에 설정된 높은 그래픽 표준은 개발 전반에 걸쳐 유지하기가 어려웠습니다. Sony Wealdd Payments는 Dawn에 준비가되었을 때의 지불은 특정 이정표에서 이러한 표준을 충족시킬 수 없었습니다. Pessino는 업계의 표준 관행이지만 출판사와 긴장된 관계로 이어졌습니다.

이러한 도전에도 불구하고, 새벽에 준비된 것은 속편을 개발하기 위해 더 힘든 조건을 받아 들일 준비가되었습니다. 페시노는 협상에 대한 레버리지 부족을 애도했으며, 스튜디오는 예산이 제한적이고 협상의 여지가 없기 때문에 소니의 결정에 대한 자비에 있었을 것이라고 진술했다. 그는 원래 게임에 놓인 토대가 견고하고 확장 될 가치가 있다고 믿었습니다.

불행하게도, 2024 년에 주인 메타가 새벽에 준비된 후, 1886 * 왼쪽 팬들이 교수형을 일으킨 후 10 년 후, 메타에 의해 새벽에 준비되면 속편에 대한 희망이 돌진했다. IGN의 리뷰 에서이 게임은 6/10을 받았으며, 비판은 영화 폴란드의 폴란드어도 적조 게임 플레이 자유에 중점을 두었습니다.

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