Inzoi'nin yönetmeni karma sistemi ve hayalet karşılaşmalar için planlar sunuyor
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim kısa süre önce yaklaşan bir karma sistemi hakkında ilginç detaylar açıkladı ve oyunun gerçekçi simülasyonuna paranormal bir unsur sundu. Bu sistem, ölen Zois'in kaderini belirleyerek onları birikmiş karma noktalarına göre hayaletlere dönüştürecek.
Kim'in 7 Şubat 2025 Discord Post'a göre, yeterli karma noktasına sahip Zois öbür dünyaya geçecek. Bununla birlikte, yetersiz puanları olanlar, ilerleyecek kadar karma tahakkuk edene kadar hayalet olarak oyalayacaklar. Karma noktalarını artırmak için gereken belirli eylemler şimdilik açıklanmıyor.
Kim, oyunculara, çekirdek oyunun gölgede kalmasını önlemek için hayalet etkileşimlerin dikkatlice dengeleneceğini garanti eder. Erken erişim versiyonunda, Ghost Zois ile etkileşimler, öncelikle benzersiz konuşmaları içeren belirli zamanlar ve koşullarla sınırlı olacaktır.
Kim, Inzoi'nin gerçekçi yönlerinin iyileştirilmesine öncelik verirken Kim, oyunun kapsamını gelecekte daha fazla fantezi unsuru içerecek şekilde genişletmeye olan ilgisini dile getirdi. Sıkı gerçekçilikten gelen bu ara sıra ayrılmaların genel deneyimi artırabileceğine inanıyor.
Karma etkileşimlerine bir bakış
Ağustos 2024'teki bir Krafton Inc. işbirliğinin bir parçası olan içerik yaratıcısı Madmorph'un sponsorlu bir videosu, Karma sisteminin kısa bir önizlemesini sundu. Video, Zoi'nin karma puanını etkileyen çeşitli eylemler sağlayan bir menü olan "Karma Etkileşimleri" ni sergiledi. Gösterilen örnekler arasında olumsuz eylemler (gizlice başka bir zoi üzerinde osurma gibi) ve olumlu eylemler (çöplerin atılması veya bir arkadaşının gönderisini beğenme gibi), ancak hepsi gösterilmemiştir.
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam üzerinde) yaşayan Zois'e odaklanacak olsa da, karma sisteminin tam etkisi ve hayalet sonuçları daha sonra ortaya çıkacaktır. Oyuncular Inzoi'nin geliştikçe benzersiz ve gelişen bir oyun deneyimi tahmin edebilirler.