Dyrektor Inzoi zaprezentuje plany systemu Karma i Ghostly Encounts
Hyungjun Kim, dyrektor gry Inzoi, niedawno ujawnił intrygujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu karmy, wprowadzając paranormalny element realistycznej symulacji gry. System ten określi los zmarłych zois, przekształcając je w duchy na podstawie ich zgromadzonych punktów karmy.
Według Kima 7 lutego 2025 r. Discord Post, Zois z wystarczającymi punktami karmy przejdzie do życia pozagrobowego. Jednak osoby z niewystarczającymi punktami pozostaną jako duchy, dopóki nie będą naliczyć wystarczającej karmy, aby przejść dalej. Konkretne działania wymagane do zwiększenia punktów karmy pozostają na razie nieujawnione.
Kim zapewnia graczy, że upiorne interakcje będą starannie zrównoważone, aby uniknąć przesłania podstawowej rozgrywki. W wersji wczesnego dostępu interakcje z Ghost Zois będą ograniczone do określonych czasów i warunków, przede wszystkim obejmującym unikalne rozmowy.
Uważając priorytetowo udoskonalenie realistycznych aspektów Izoi, Kim wyraziła zainteresowanie rozszerzeniem zakresu gry o więcej elementów fantasy w przyszłości. Uważa, że te sporadyczne odejście od ścisłego realizmu mogą zwiększyć ogólne doświadczenie.
Rzut oka na interakcje karmy
Sponsorowane wideo twórcy Content Madmorph, część współpracy Krafton Inc. w sierpniu 2024 r., Zapewniło krótki podgląd systemu Karma. W filmie pokazano „Interakcje karmy”, menu, które zapewnia różne działania wpływające na wynik Karma Zoi. Pokazane przykłady obejmowały negatywne działania (takie jak potajemne pierdzenie na innym ZOI) i pozytywne działania (takie jak pozbycie się śmieci lub polubienie postu przyjaciela), choć nie wszystkie zostały wykazane.
Podczas gdy wydanie wczesnego dostępu (28 marca 2025 r. Na Steam) skupi się na żywych zois, pełny wpływ systemu karmy i jego upiorne konsekwencje zostaną ujawnione później. Gracze mogą przewidzieć wyjątkową i ewoluującą rozgrywkę w miarę rozwoju Inzoi.