Inzoi के निदेशक ने कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़ों के लिए योजनाओं का खुलासा किया
इनजोई गेम के निदेशक ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक आगामी कर्म प्रणाली के बारे में पेचीदा विवरण का खुलासा किया, जो खेल के यथार्थवादी सिमुलेशन के लिए एक पैरानॉर्मल तत्व पेश करता है। यह प्रणाली मृत ज़ोइस के भाग्य को निर्धारित करेगी, उन्हें उनके संचित कर्म बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदल देगा।
किम के 7 फरवरी, 2025 डिस्कोर्ड पोस्ट के अनुसार, पर्याप्त कर्म अंक के साथ ज़ोइस बाद के जीवन में संक्रमण करेगा। हालांकि, अपर्याप्त बिंदुओं वाले लोग भूत के रूप में तब तक घूमेंगे जब तक कि वे आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त कर्म को प्राप्त नहीं करते। कर्म बिंदुओं को बढ़ाने के लिए आवश्यक विशिष्ट क्रियाएं अभी के लिए अज्ञात हैं।
किम खिलाड़ियों को आश्वासन देता है कि कोर गेमप्ले को ओवरशेड करने से बचने के लिए भूतिया बातचीत को सावधानीपूर्वक संतुलित किया जाएगा। प्रारंभिक पहुंच संस्करण में, भूत ज़ोइस के साथ बातचीत विशिष्ट समय और स्थितियों तक सीमित होगी, जिसमें मुख्य रूप से अद्वितीय वार्तालाप शामिल हैं।
इनजोई के यथार्थवादी पहलुओं के शोधन को प्राथमिकता देते हुए, किम ने भविष्य में अधिक काल्पनिक तत्वों को शामिल करने के लिए खेल के दायरे का विस्तार करने में रुचि व्यक्त की। उनका मानना है कि सख्त यथार्थवाद से ये सामयिक प्रस्थान समग्र अनुभव को बढ़ा सकते हैं।
कर्म इंटरैक्शन में एक झलक
अगस्त 2024 में क्राफ्टन इंक। सहयोग के हिस्से में सामग्री निर्माता मैडमॉर्फ द्वारा प्रायोजित वीडियो ने कर्मा प्रणाली का एक संक्षिप्त पूर्वावलोकन पेश किया। वीडियो में "कर्मा इंटरैक्शन" दिखाया गया है, एक मेनू जो एक ज़ोई के कर्म स्कोर को प्रभावित करने वाले विभिन्न कार्यों को प्रदान करता है। दिखाए गए उदाहरणों में नकारात्मक क्रियाएं शामिल हैं (जैसे कि गुप्त रूप से एक और ZOI पर फार्टिंग) और सकारात्मक क्रियाएं (जैसे कचरा का निपटान या किसी मित्र की पोस्ट को पसंद करना), हालांकि सभी का प्रदर्शन नहीं किया गया था।
जबकि शुरुआती पहुंच रिलीज़ (28 मार्च, 2025 स्टीम पर) जीवित ज़ोइस पर ध्यान केंद्रित करेगा, कर्म प्रणाली का पूर्ण प्रभाव और उसके भूतिया परिणामों को बाद में पता चला होगा। खिलाड़ी एक अद्वितीय और विकसित होने वाले गेमप्ले अनुभव का अनुमान लगा सकते हैं क्योंकि Inzoi विकसित होता है।